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十大耐玩的大型单机游戏

作者:独角兽 日期:2023-11-18 07:18:45 浏览:13 分类:综合资讯

本文目录导读:

  1. 我的世界
  2. 最终幻想系列
  3. 使命召唤系列
  4. 战地风云系列
  5. 侠盗猎车手系列

我的世界

《我的世界》是一款沙盒式建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各类方块建造建筑物,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室,游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版,我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机,中国版现由网易游戏代理,于2016年5月20日在中国大陆运营。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,《我的世界》几乎全部的开发工作由Notch完成,游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。

该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题,玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度),玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。

最终幻想系列

《最终幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列,于1987年12月18日发售。

自II代开始登陆任天堂FC,并与SQUARE公司发展的便携式媒体互动携带器GBA联动后,采用了累积方式推出新作品。

FF首部作品发售于70年代末期,在8位元电视游戏盛行的时代,FF以它细腻的画质和世界观赢得了喜爱国产游戏玩家的喜爱,也由此开创了日式RPG的先河。

使命召唤系列

《使命召唤Online》由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software辅助,三家工作室共同开发,是《使命召唤》IP的首款多人在线、免费游玩、以团队竞技为核心的多人合作射击游戏。

《使命召唤Online》包含“传统多人”、“生存模式”和“战役模式”等玩法,传统多人将保留《现代战争》系列前几部的核心体验,并且还将进行一系列的调整和优化,生存模式是一个PVE玩法,玩家将面对无穷无尽的AI敌人,战役模式则是一个单人或多人合作的PVE玩法,玩家将重温《现代战争》系列标志性的战役剧情。

战地风云系列

《战地风云》(Battlefield)是由DICE工作室开发、美国艺电公司发行的第一人称射击游戏,于2002年正式发售,战地风云是一个系列,至今已经发行了多部作品,该系列是一款大型多人在线射击类游戏,主要载体为家用电脑和掌上电脑,该系列的特别之处是多人模式,服务器能够容纳高达64人或最高同时在线人数16000人,每个队伍的人数上限是32人,该游戏的背景设定符合现实逻辑。 战地风云采用了大规模征服模式。 战地风云系列总共有6部作品:《战地风云1942》、《战地风云:越南》、《战地风云:欧洲战场》、《战地风云2》、《战地风云2:现代战争》、《战地风云3》。

侠盗猎车手系列

侠盗猎车手(Grand Theft Auto),简称GTA,是开放世界动作冒险游戏系列,其初代作品在1997年发行于PlayStation 2平台,侠盗猎车手系列大多包含黑帮背景,少数例外是以逃脱警察的追捕为主线,不特指哪一代GTA作品与黑手党有染指,部分侠盗猎车手的黑帮背景深入刻画近可追溯到VCS和GTA3时期形成的参孙家族与小弗兰克这样的黑帮势力对比,系列部分过于敏感的作品招至了部分舆论对于作品道德观的批判,但之后由玩家受众特别欢迎而促成官方将这个系列酿成一个经典的游戏系列。