wow10.0唤魔师恩护技能介绍-前夕恩护天赋怎么加
作者:访客 日期:2023-12-18 10:51:03 浏览:23 分类:综合资讯
恩护是唤魔师的治疗专精,在这个专精下面有着活化烈焰,翡翠之花,青翠之拥,梦境吐息,翡翠交融,梦境飞行等技能,现在就一起来了解一下这些技能吧
[活化烈焰]:本质上是单体治疗技能,类似于神牧的快速治疗和治疗术,但通过对天赋树的构造,可以彻底区分,在未点出天赋之前,[活化烈焰]更像是快速治疗,点出天赋之后更像是治疗术。由于没有精华消耗,而且在点出[飞扑烈焰]之后,[活化烈焰]可以根据蓄力的层数来影响伤害/治疗的目标,所以[活化烈焰]会显得很便宜,可以作为主要填充法术使用。
[翡翠之花]:本质上是群体治疗法术,拥有30秒冷却,但通过对天赋树的构造,点出天赋之后改为消耗2-3点精华,并不再具有冷却。通过点出天赋(繁花似锦)、(婆娑幼苗)、(梦境原野)以及(丰饶之花)后,可以增加[翡翠之花]的治疗数量以及治疗量,这是群体治疗必不可缺少的技能之一。
[青翠之拥]:本质上是单体治疗技能,治疗效果强大类似于圣疗,拥有18秒冷却时间,值得一提的是急速可以缩短冷却时间,作为必不可少缺少的治疗技能之一,在某种情况下,可以利用它来应急,猛抬一波团血。但要注意的是,[青翠之拥]会使你飞向你的目标,如果你目标的站位比较坑人的话,那么很有可能会害了你。
[梦境吐息]:本质上是群体治疗法术,拥有30秒冷却时间,通过蓄力的时长来决定治疗HOT的持续时间以及质量,但总量不会改变,通过对天赋的构造,我们可以使蓄力层数增加1层,来进一步强化蓄力技能,值得一提的是不管怎么增加蓄力,治疗目标的上线始终是5名。
[逆转]:本质上是单体治疗法术,拥有8秒冷却时间,可以通过急速来缩短冷却时间,本质上与小德的愈合相同但有很大区别,[逆转]的Hot每一跳暴击都能延长持续时间,这是一个无脑丢的技能,用来填充公共冷却时间。
[回响]:本质上是双目标治疗法术,在上文中就有提及,可以把它看做为一个弱化版道标,对A使用,对他人使用治疗技能的的同时,同时对A产生效果。
[回溯]:本质上是群体治疗法术,拥有长达4分钟的冷却时间,但治疗效果极其强悍,可以治疗40码内所有盟友在过去的5秒内所受伤害的50%,并且是瞬发,群抬技能必不可少。
[时间膨胀]:本质上是减伤技能,拥有1分钟冷却时间,类似于武僧的醉拳,使盟友接下来8秒时间内只会受到伤害的50%,剩下的50%会在接下去的8秒内以DOT的形式吃完。坦克玩家谁能拒绝。
[翡翠交融]:本质上是增益法术,拥有3分钟的冷却时间,类似于神牧的蓝歌+神歌的结合体,在某种程度上比神牧更强,它能够把过量的治疗分摊到附近受伤的盟约,并且这个技能可以在被控制中施法。
[时空畸体]:本质上是群体治疗法术,类似于武僧的真气爆裂,但又有所区别,对头前发送一个黄球,这个球会对使15码范围内的2个盟友获得吸收盾,持续5.3秒,在通过对天赋的构造,点出[共鸣领域]之后,[时空畸体]会施加30%的[回响]效果,效果非常强悍,但高蓝耗却是一个及其严重的问题。
[梦境飞行]:本质上是群体治疗法术,属于湮灭的深呼吸第二版,飞到目标位置。立即治疗路径上的所有盟友;并给他们一个HOT,在接下去的15秒内持续治疗,在不断的被NF之后,[梦境飞行]已经逐渐退出了历史舞台,但下一次改动会加强也不一定。
[静滞]:本质上属于爆发法术,有点类似于以前法师的时空倒转加气定神闲的结合,但有很大区别,复制你接下来施放的3个法术,并储存到时间锁中。你可以在30秒内重新激活时间锁,快速释放这三个法术。超强的预铺爆发,一般基本都是复制[梦境吐息]+[精神之花]+[翡翠之花]3个技能。
[灼烧之焰]:本质上属于驱散法术,类似于格里恩的瓶子,但比格里恩瓶子强上许多,如果成功驱散会治疗盟友,会拥有1分钟冷却,很多团本/大米环境,尤其是PVP环境,这个技能是必不可缺少的技能。
[精神之花]:本质上是群体治疗法术,通过蓄力的时长来决定我们能否获得最大效果,治疗数名盟友,并且治疗量不是分摊,而是每名盟友都能获得相同的治疗。
[扭转天平]:本质上属于爆发法术,类似于奶德的自然迅捷,可以让你的下一个蓄力法术瞬发,并且拥有最大层数的蓄力,可以用它来搭配[梦境吐息]、[火焰吐息]以及[精神之花]使用。虽然[扭转天平]拥有2分钟冷却,但它能适应绝大部分环境,尤其配合[静滞]效果极为强悍。
[微风]:本质上属于群体减伤法术,但只作用4名队友有点遗憾,否则[微风]能够完美的替代奶骑的光环以及戒律牧的罩子,希望暴雪能够更改成为团队使用或者再加强一点。
[青铜龙的祝福]:本质上是群体增益法术,使团队中所有玩家的主要移动技能冷却时间缩短15%,持续1小时。对比牧师/法师/战士的团队增益,这个技能有些弱了,但不可否认的是,这技能又很强大。
[时间螺旋]:本质上是群体增益法术,类似于群奔,但比群奔差远了,它所影响的是你的主要移动技能,可以搭配[青铜龙的祝福]来使用。
[悬空]:本质上是增益法术,类似灵魂行者的恩赐,但冷却时间更短,仅有35秒冷却,可以让你在移动中施法,持续6秒。位移填充必备,但可惜不能影响蓄力,巨伤。
[自然平衡]:标准的驱散法术,可以驱散中毒和魔法效果。
[魔法之源]:本质上是增益法术,类似于以前版本骑士的智慧祝福,可以把你多余的法力给到一名治疗盟约,并且你每个精华法术所消耗的技能,都能使他们获得法力。
[营救]:本质上是增益法术,类似于牧师的信仰飞跃,使你飞向盟约,并且把他们抓到指定位置,没有“路径不可用”的这个说法,在搭配[双生护卫]之后,能够在极限的环境下,拯救一个队友。
龙的最底层的天赋其实都不是很强的感觉,反而上边的特难抉择,这套天赋纯粹是我自己觉得不错的,有不少加伤害的天赋可以拿掉自由diy
通用点的话悬空加移速可以换到打断,然后右下角除了新生光焰,另外三点也可以自由选择其他的,比如第五层魔法伤害提高,第六层魔法减伤,悬空充能之类的都挺好用
右边的话可以动的就少一些,除非要打高一点的层数,那就必须点静滞了,生命之力治愈者可以不要,加伤害用的天赋,剩下必须还得挪一点就只能是充能等级了,因为充能等级不增加总治疗量和伤害
巨龙时代攻略
踏风属性优先级 | 踏风团本输出手法 | 踏风大米输出手法 | 奥法多目标输出 | 奥法单体输出 | 法师专精选择 |
冰法天赋和输出 | 冰法属性 |
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