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暗黑破坏神不朽七盾野蛮人玩法和输出手法

作者:访客 日期:2023-12-17 23:32:54 浏览:14 分类:综合资讯

在七盾野蛮人玩法的基础上做了一些调整,让蛮子除了生存和机动性外,有着更好的控制能力,下面就详细说下这套蛮子的具体操作

这套bd的定位就是前排抗伤冲阵吃技能的坦克。相对七盾双免贱贱蛮而言,冰旋蛮更能拉仇恨,逼迫敌方走位和攻击。敌方虽然知道你就是个无赖,没有一点输出,但还不得不管你,因为如果不赶跑被贴近了,冰旋风减移速攻速的限制太大了。而一旦敌方忍不住驱赶你,我们的目的就达到了,等待他们的是冲撞30%的减伤,旋风20%的减伤,以及长达8秒的不灭。为了打断崩山落和冲撞的减伤,敌方必然要砸大量控制技能,而控制是有cd的,砸给了我们,就无法限制我们的队友。当双方都有大翅膀的时候,敌方的大翅膀火力和控制都浪费在我身上,而我方大翅膀可以向他们的输出点倾泻火力,这就是这个bd的定位和发挥的作用。

克制:冰旋风真正克制的是谁?由于没有大集结,冰旋风很难刮到远程造成实质性的限制。但远程要想不被刮到,位移和控制还是要交的,对远程的牵制仅限于此,就是你要因为我交技能。但是,冰旋风真正限制敌方还是近战,对于平砍蛮,骑士,武僧的普攻限制是很大的。大集结卷远程,冰旋风克近战!在攻守双方争夺车的时候,一般是近战进圈互掐,远程在外面点敌方近战,哪一边的近战撑不住了,哪一边就开始败退。同样是近战互掐,双免冰旋蛮首先具有旋风和冲撞强大的免伤,坦度足够。其次冰旋降低敌方攻速,间接增强自身的坦度。再次冰旋能降低骑士的攻速,让他们的钢铁神经衔接不上,削弱骑士的坦度。所以冰旋真正克制的是三近战,尤其克制骑士!

减伤:同类减伤乘法计算,这套bd提供了大量减伤。峰值的减伤为旋风20%减伤和冲撞减伤30%相乘,达到44%。为了尽可能的增加冲撞减伤的时间,我使用原始冲撞三段。撞人撞召唤物有啥撞啥,撞到了都有减伤。旋风减伤需要引导,被打断就歇菜。而冲撞减伤有3秒持续时间,被维图延长后就是4秒,所以切入顺序应该是跳跃入场撞,然后旋风,即使被打断,身上还有撞的buff,继续撞,旋风,撞,旋风,保持减伤覆盖。另外,身上还有屏障套不衰减的12%近战减伤,和衰减的神恩,斗志减伤(半血以下触发)。其中神恩减伤可被维图延长。另外,这套bd自带21%的格挡率,还有至少50%的格挡减伤,但格挡可被暴击克制。

护盾:所有护盾持续时间都可以被维图延长,尤其是一些持续时间短的盾,比如跳跃盾,持续3秒,被延长后是4秒。在七盾之中,铁锭盾,祝祷盾,江湖盾,跳跃盾不衰减,而凤凰盾,寒冰盾,屏障盾衰减。其中凤凰盾我是不建议低氪带,氪度不高盾秒破,没什么实际作用,这个宝石坑留给祝福石觉醒头部最好,等凤凰10级了再考虑带上。在这些盾中,跳跃盾是唯一能稳定主动触发的,cd12秒,盾的厚度为面板伤害90%,虽然不怎么厚,但能够保护绷带啊。我建议在撤出绷带的时候先跳一个盾,再绷带,避免身上有什么暗伤打断绷带。在打团时使用跳跃盾注意,自身残血别跳!

暗黑破坏神不朽职业攻略

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野蛮人位移套BD野蛮人工会战BD野蛮人技能平民蛮子小氪蛮子微氪野蛮人
野蛮人跑酷流地板流野蛮人新手野蛮人圣教军维图BD火链圣教军圣教军打野BD
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