资源爱好者是一个特殊的网站,它喜欢收集各种资源来分享给他人。他们热爱资源,乐于分享,喜欢收集各种资源,以便更好地帮助他人。
CTRL+D收藏本站 - 找资源永不迷路。
当前位置:网站首页 > 综合资讯 > 正文

《太吾绘卷》正式版必死难度平A流玩法心得

作者:访客 日期:2023-12-17 19:35:53 浏览:11 分类:综合资讯

《太吾绘卷》的必死难度非常具有挑战性,那么怎样才能在必死难度下顺利通关呢?请看下面由“无色之间”带来的《太吾绘卷》正式版必死难度平A流玩法心得,一起来看看吧。

平A流自EA有之,然正式版去其锋芒(指删除强效精制),折其臂膀(指追击系数爆降),断其血脉(指删除棍法打材料),但即使如此,平A流依然能同时在高难度和低难度下大放异彩

总之,平A流的重点在于如何提升伤害,并想方设法到达安全距离后一套打死

但平A比催破功法打出伤害来的困难,高难度时不得不寻求变化

楼主也正是在各种碰壁之后去了解机制,这里非常感谢@绅士灰机君

所以我们虽名为平A流,绝大部分的功夫却在平A之外

“平A只是结果,而不是过程”

TIP:吃药能极大提升攻击速度,一个下9品的丹药就有15攻击速度

而当你因为体质太低吃不满时,你可以先装几个加体质的宝物,然后吃完再把它们下了

这样无论你有多少体质都可以狂吃到满(还能让我吐出来不成?)

如何击败剑冢

很多人进入平A流的大门(包括我),都是靠一门身法——八方诸式

八方诸式,逆练效果是每0.3距离进行一次攻击,并且在前期就能获得

然而,八方诸式的问题在于它需要进行移动才能攻击,这就给我们风筝剑冢带来很大的麻烦

这就是第一个要点——距离

太吾绘卷全剑冢攻击距离大致可以分为远程型和近战型

远程型的攻击距离统一为2-5,4-7,6-9,包括:凤凰茧,莫女,衣以侯,以向,大玄凝

近战型的攻击距离统一为3-6,5-8,7-10,包括:卫起,血枫,大岳瑶常

只有术方是特殊的,她的攻击距离是2-6,4-8,6-10

根据攻击距离选择特定的武器可以让你事半功倍

我们和敌人的初始距离在5-9这个区间,因此“近战型剑冢几乎都会选择5-8作为它们的初始距离”

而当前版本AI对于换武器有明显的迟钝,因此当你用拳套去打凤凰茧时,你会发现她几乎不能还手

(凤凰茧剑8必死难度属性,已减去了易筋经的30点护体)

并且你可以看到的是,凤凰茧的拆招几乎是闪避的一半,而护体是御气的两倍还多

因为最后伤害是由比值算得

这意味着如果我们用精妙加内伤去打凤凰茧,伤害将是原本的5倍以上

所以,剑冢之间的防御属性也是我们关注的一大要点

在高难度高侵袭程度下,你的攻击类型和攻击属性直接决定你能否打赢

这就不得不提到平A流的另一大特色,那就是”变通“

催破功法只能在内外伤之间切换,但难以改变命中属性

而平A流甚至可以在力道,精妙,迅疾中切换,以帮助我们打出最高输出

全Boss弱点属性一览

凤凰茧——弱内伤,弱精妙

大岳瑶常——弱内伤,弱精妙迅疾

解龙魄——内外均衡,弱迅疾

莫女衣——略弱外伤,弱力道精妙

术方——弱外伤

血枫——弱内伤,弱迅疾

以向——弱外伤,弱力道迅疾

大玄凝——弱外伤,弱力道精妙

”理想的平A流是在敌人的攻击距离外进行最合适的平A“

所以为了到达距离,我们需要用到整个流程中第一个必带功法

下至村边小儿,上至700年武神,都可以直接封锁身法的神技

对付近战型剑冢可以统一认为,只要你能走到5以内,基本就可以获胜

大部分情况下,使用小纵跃功即可

但剑8难度下,有可能出现我们连剑冢2次平A都吃不了(如大岳瑶常和莫女衣),还刚好出生在8距离的倒霉情况

为避免SL,这里就要搬出我们的两招近身秘技

天罡北斗步——武当6品身法,正练是每前进1距离根据你的催破真气加轻灵真气

金顶飞仙——璇女派3品身法,正练可以直接越过4的距离

当你出身在8时,可以先退0.1,然后直接飞到4.1

而对于远程型剑冢则要分情况讨论

初始距离为5——剑冢会使用2-5的武器,直接退后即可

初始距离为6——使用5-7武器,需要吃下1距离的平A

初始距离为8——使用6-9武器,需要吃下2距离的平A

初始距离为9——使用6-9武器,吃不下建议金顶飞仙

(以上均为必死难度剑8打法,是基本不考虑换血的)

这时有人可能会有疑惑了

既要跑到特定距离,又要特定命中和内外伤

那要是武器不适配怎么办呢?

唉,别急,我们这就开讲

[page]第2页:选择武器与防具[/page]

选择武器与防具

我们首先要知道的是,力道对应的式是崩劈,精妙对应拿撩御,迅疾对应点刺弹,另外鞭子的缠对应迅疾,拂尘的扫对应精妙

细看所有Boss的弱点属性,我们发现每个剑冢在精妙和迅疾中必定弱一个,因此我们只需要为”精妙的内/外伤“,”和迅疾的内/外伤“寻找专门武器即可,也就是总共4个类型武器

为了提高输出,我们有如下几个偏好

1.武器尽量要有更多的主要式,最好是6-0-0,其次是4-1-1

2.每个武器在平A时都会有至少1个命中属性的加成

我们希望它加在这个武器的主要命中属性上

(特别的,有些鞭子虽然有6个迅疾的缠式,但却加精妙)

3.攻击消耗次数为1

最终我们能得到以下武器

内伤精妙:拂尘,软布拳套,软木棍,软木暗器

外伤精妙:软铁剑,软木棍,软木对刺,软木暗器

内伤迅疾:软布拳套,软木对刺

外伤迅疾:软铁剑,软木对刺

其中暗器距离为6-9,棍为5-8,剑为4-6,拂尘为3-5,拳套和对刺为2-4

另外,所有弱精妙的剑冢均为近战型,因此暗器和棍不再考虑,转而在拂尘和拳套中选择,但实际情况我们为了更高的武器发挥需要去练对应的功法提高造诣,所以拳套是更简便的选择

最终通用武器结果

内伤精妙:软布拳套,拂尘(备选)

外伤精妙:软铁剑

内伤迅疾:软布拳套

外伤迅疾:软铁剑

那为什么我们不选择软木对刺,而要选择软铁剑呢?

这就要考虑到武器本身的属性——穿透与破甲

对于穿透,每个武器(破体+破气)的基础数值是恒定的,只会根据你调整的发挥更改比例

然而这个属性看似美好,实际上却有非常大的槽点,那就是金铁类武器的穿透数值比其它的高出2倍以上,而且品级带来的增长也是看比例的,算上发挥一件神一品的布制武器可能还没有人家下九品的金铁武器强

金铁为什么是神,“破甲”也是不得不提的

对于破甲属性,金铁>木>布

众所周知,一件武器破甲高了,就可以减弱对方防具的护体

具体公式为当你武器破甲大于对方坚韧时,对方护甲带来的防御效果*0.7,大的越多,减的越多

但在高难度下,剑冢自带的护体数值远远超过护甲带来的,所以我们考虑的是另一个护甲属性——减伤

注意看这个外伤减少3的效果,它的含义是

当对方的武器没能破甲时,命中这个部位时的伤口-3

这意味着什么?本来剑冢一个平A打4点伤口,可能就因为你的胸甲坚韧高出0.1,直接变成1点伤口

而按照前面的伤害计算公式,4点伤口的门槛差不多是1点伤口的十几倍!

当然,对付这样的护甲我们可以用内伤去打

但即便如此,选择一个高破甲的武器总是没错的

大多数时候,剑冢的防具都是要么外伤要么内伤,而且跟他的护体属性对应,所以一个剑冢具体穿什么护甲不再赘述,只有两个例外

溶尘隐-以向和解龙魄-卫起,他们的护甲均有混防效果,如果你选择对刺去打外伤,效果远没有金铁剑来得强

总结

内伤精妙:软布拳套,拂尘(备选)

外伤精妙:软铁剑

内伤迅疾:软布拳套

外伤迅疾:软铁剑

布制武器穿透加成太低,对品级没有任何要求,考虑发挥甚至下9品是最好的,实在缺伤害可以往上叠

而软铁剑则要尽可能在保证发挥情况下追求高品级

防具

前面已经提到坚韧的重要性,这里直接给出结果

防外伤——硬铁套

防内伤——软铁套

是的,就是这么简单,现版本装备重量似乎对移动速度没什么影响,因此直接金铁完事

因为千年醉和醉八仙步的效果

打剑冢务必记得喝酒,由于我们身法释放频率很低,不用太考虑内息紊乱效果

如果你觉得攻速不够,多吃点丹药能极大弥补

TIP:卖丹药的回春堂总部在桂林,卖茶酒的五湖商会总部在扬州

太吾绘卷专区

[page]第3页:前期与锻造[/page] 前期与锻造

开局点出服芝食玉和锻造系列,设置初始地形为山脉

直接选择我铸剑山庄

我们只需要学会4门中的2门,锻造和制玉

锻造技艺可以帮我们造武

器和防具,制玉用于造宝物

如何锻造是比较基础的内容,这里从”制造“,”宝物“,”精制“三方面入手

制造

材料种类和区分硬软等一些基础的内容不再赘述

这里只提一点,现版本当你选择字诀时,如果你指定某个字诀,需要的造诣就会变高,如果你不指定就会降低,然而,我们只需要来回点击总能随到我们想要的字诀,所以这个系统不知道是BUG还是怎样

(指定)

(不指定)

宝物

我们仅挑几个比较重要的进行说明

破体宝物——硬铁

破气宝物,悟性——软玉

体质,精妙,力道,迅疾宝物——硬玉

精制

武器总共能精制5次,精制的材料可以卸下来,除了损耗耐久不会有任何影响,由于精制需要收集大量特定的高级装备,非常麻烦而且收益极低,这里仅给出两种精制材料

铁画系列——拆解硬铁得到,加破甲

雕花系列——拆解硬木得到,加韧性

材料获取

比较主流的材料获取渠道有三个

1.五湖商会购买

不考虑来回扬州城或者找商人带来的麻烦,这个渠道可以说是最方便通用的

五湖商会出售所有4种材料,并且当你想精制破甲而找不到硬铁装备时,五湖商会就有各种品级的垃圾供你挑选。并

2.太吾村资源建筑

还记得我们开局点了山脉吗?这样我们可以很早的就造出稳定产低级材料的建筑,这些材料虽然不可能帮我们造什么高级装备,但是日积月累下来随到几个6,7品的帮我们进行定制也是不错的

而后期高级建筑实测下来则非常繁琐,可能需要村民有高造诣才有效果,我的陨铁坑在村民锻造造诣相同的情况下依然产出垃圾,这方面还请感兴趣的吧友自行探索

3.天材地宝奇遇

这些奇遇会在单元格损毁时发生,并且会直接表明能得到什么材料。

所有的奇遇流程全都是让你先消耗别的低级材料,然后最后决定是否能拿到2品材料

比如,对于2品硬木乌金紫缠,就需要你用硬布去换,硬对硬,软对软

而且有概率换的途中有概率得到4-8品(也许能得到3品,但我没拿到过)

所以一旦你遇到铁或者玉的奇遇,不要犹豫

哪怕SL也要把你的手上的垃圾换成能用的

非主流渠道

4.铸剑山庄的老铁匠有时身上会有很多高品材料,如果你确实需要的话……

之前第三篇吞掉了,这里补发一下你们看能不能看到

另外,开局能够拿到40攻速特质是最好的,但不必强求

给大家赋上我最终通关的人物,不仅不加攻速,还减迅疾

6维连8品装备的发挥都吃不满,有时尊重SL结果也很有趣

太吾绘卷专区

[page]第4页:成型功法搭配[/page] 成型功法搭配

功法发出来以后看到了疑惑,可能有些人也会有

我说明一下:大道至简平A流的初心是不带任何催破功法,因此我在整个探索途中都坚持不上催破(哪怕是挂件),所以我自己的构筑中没有越女剑法,实际上越女剑法乘算50%追击的效果很强,你们可以带

另外就是为什么不逆练青女履冰和凌六虚

这涉及到一个在我看来非常严重的BUG,所以回避了

文本描述中逆练凌六虚是减少对方闪避,然而实际效果是减少对方迅疾

而且能直接将真气加成减到0,必死剑8也只有168迅疾

意味着对方几乎打不出伤害

我认为这个地方效果过于粗暴,而且一定是BUG,后续肯定会更改(我很在10.3上报了该BUG,至今无任何回应)

而且,因此没有加入有关内容

大道至简平A流的内涵

时停剑的套路出来时,我就有想法不去依靠各种催破功法的机制,而是单纯的追求以伤害计算取胜,我的感觉是,如果参杂了太多别的东西,那为什么要玩平A,而不是用时停剑呢?

于是我给自己的限制是:不使用任何催破和护体,在必死难度下通关

但非常遗憾,不使用护体这一条在最后一战失败了,但我前面研究的东西还在,于是就做出来这个新的分享

由于诸多限制,一旦伤害不足,身法条没了就会被迫换血,所以舍弃了一切保命,转而去研究剑冢的防御机制以及距离机制,最后终于即使加上限制,也可以有章法地取胜

因此你能看到,带上催破的话,大道至简平A流还有许多提升空间

但那就不是大道至简平A流了

本帖也是旨在单纯研究最基础的机制,做一个”基石“,从来没有提到攻略2字

正如前文提到,若是有不适之处,权当抛砖引玉罢了

资源获取

现版本商人不能再直接卖资源,而我们后期需要造高级建筑和装备时需要大量资源

相比起拆家里的废墟以及用地区恩义换等级

我依然认为拆装备是更好的选择

如果你有留意过会发现,一个装备本身被拆解会掉资源,而被拆成的精制材料可以进一步拆解获得更多资源,一把5品的武器经过这个流程可以掉落1500的金铁,平时多留几个没用的炉子,资源基本是不缺的

前期

对于正道流玩家而言,剑5之前都无法拿到平A流的超3品核心千年醉

并且没有足够的轻灵真气来不依靠丹药实现快速平A,或是不依靠身法来堆超高命中,因此只能先构建一套八方诸式的流派

推荐内功:

伏龙坛8品-伏龙吞火功:正练增加纯阳内力比例/5%的防御,逆练增加穿透

铸剑山庄6品-千锤百炼篇:根据精制次数增加伤害,共4%*5=20%

(比较远)空桑上7品-柴山青囊诀:根据已经吃下的5个丹药的品级增加输出或减少输出,具体为Σ(5+品级)%

武当5品-洗髓金经:正练加纯阳比例/5%三闪,逆练加命中

铸剑山庄5品-祭魂生危篇:增加武器发挥上限或减少使用需求(只在金铁武器发挥超出很多时考虑)

由于前期内功少,下9品还被清一色用门派功法替代,因此能用的不多

护体:

不做推荐,任何加强你战力的均可

奇窍:

铸剑山庄7品-辟钢真甲十四决:增加武器50%破甲坚韧,或者提高护具50%破刃坚韧

伏龙坛9品-怒相功:正练当催破真气高于敌人时减少1伤害,逆练催破高于敌人2倍时增加1伤害

狮相门8品-兵闻拙速:加20%攻速,正练命中加自己脚力,逆练减少对方脚力

峨嵋派7品-五花八门:有三个不同的式加20%命中

狮相门5品-狮吼功:不再赘述

百花谷9品-三十六手易针法:变招加20%命中

百花谷7品-百草雀啄灸:正练变招30%减2伤口,逆练加1伤口

铸剑山庄9品-七手八脚功:正练加30%施展速度,逆练加30%移速(乘算,不是加30%)

由于八方诸式与力道重武器配合最好,我们需要先打弱外伤和力道的剑冢,也就是以向和莫女(不算术方)

其中以向要比莫女弱一些,因为以向武器的破甲是9.4,并且坚韧只有区区4.7,相对的莫女的破甲是18,这意味着如果你能尽量拿出一套高品的软铁甲,再加上逆辟钢和正怒相的效果,就能极大减免以向对你的输出

武器则选择拳套

因为远程型对于距离的倾向,剑冢会不停的后退,非常好配合

一些可以加伤害和减伤的功法可以自行选择,因为前期剑冢攻击不如后期高,在堆高防御的情况下有可能做到换血,因此条件非常宽松

如果实在有困难,可以尝试多吃点增加移速的药,或者靠喝酒提伤

终极方案是直接将内力属性转为金刚来提高大量力道和破体,但后面需要转回来

由于前期功法杂乱,如有疏漏欢迎指出

太吾绘卷专区

[page]第5页:最后一战[/page] 最后一战

当我们趟过了所有的剑冢,就要面对最后焕心,相枢,染尘子的车轮战。这场战斗十分艰难,必须经过准备才能获胜,而麻烦的是一旦你进入围城阶段,就已经没有留下准备的时间。本人因为这一点至少重打了剑8伏邪铁4次,所以我会列出所有你可能需要准备的地方以防读档。

以下为必死难度配置,非必死可以有所取舍

1.你需要足够的内力/真气

这一点没有上限,但起码要能堆出90-30-30-15这个水平,也就是催破90点,其余30点,我之前提到过,身法条就是我们打死敌人的界限,所以足够的伤害是完全必要的。

正练一些加脚力的身法是可行的,但每一个都存在严重的问题使得无法持续作战,我们不能打持久战!

2.请先把你的内力属性转为紫霞,或者紫霞辅纯阳

这个内力可以大量增加你的精妙和破体。

为什么是精妙而不是迅疾?

因为加迅疾的玄阴属性还加破气,而打内伤的武器破甲太低,面对混防甲的焕心和相枢极其吃亏

所以我们不能选择玄阴属性,自然只能选择紫霞的精妙了。

3.除了第三篇的功法推荐外,你还要准备三门功法

少林派6-逆练大翻腾术:用长兵攻击时减对手脚力

铸剑山庄6-逆练虎丘试剑:用剑攻击时减对手脚力

*逆练太初归藏决:必要,效果是当对方加真气时,反而会成倍减少

4.两把破甲在4.5以上的软木精妙长兵

达成这一点只需要你疯狂用材料做8品的礼佛杖或者7品的飞烟杖(或者SL,随你)

目标是弄出加50%破甲的词条

因为焕心和相枢除了胸甲,其余部位的坚韧值都在4.5以下,而我们不希望专门为了这一点拿出个奇窍格装正练辟甲

5.足够的酒和药

品级越高越好,用于加命中/破体,攻击速度,移动速度

具体用量待会再讲

6.加破体的宝物

既然已经打过必死剑8了,做出3件4品的破体宝物对你应该不是难事

个人视角而言,这是大道至简平A流第一次带护体功法*太初归藏决*

你们带上催破挂件和其它护体后只会比我更容易

不多说了,开始吧

武器:

8品礼佛杖,8品礼佛杖,多少品都可以的软铁精妙剑

这三把武器全部都是前面没有进构筑的,它们有特殊的用法

防具:软铁防内伤甲,之前提到过

宝物:全带加破体,实在没有加精妙也行

身法:大翻腾术,醉八仙步,虎丘试剑

吃东西:2-3瓶酒下肚,5-6个攻速丹再吃,剩下的加移速

让我们上路

前两个boss的打法可以参照BV12T411P7qR

从中你们也许能看到些许辛酸

焕心

第一阶段:她A到你了吗?如果没有进入第二阶段

焕心是远程型boss,但我们难以风筝她,这也是为什么我们没有选择常规武器的原因

因为她有一个技能:”当焕心有杀式时,敌人对焕心伤害大幅度降低。当焕心没有杀式时,敌人对焕心伤害大幅度提高。“正是因为这个技能,如果你开局不小心吃了一次平A,请硬着头皮吃完三次和她的技能,否则在焕心有杀式的情况下风筝很容易打不死

第二阶段:

先把没用的式打掉,回复刚刚移动损耗的一点点脚力

然后开启醉八仙开始平A

第三阶段:如果第二阶段没有打死(实际上60%能打死)

那就等她脚力快恢复时开大翻腾术或者虎丘试剑继续打

这时她依然动不了,基本是扛不过去的

十世一人·染尘子

gsVideo("B站", "https://www.bilibili.com/video/BV1gP41177oU/");

我曾经也不断尝试,能否在不使用催破和护体的情况下打赢必死染尘子,所以尝试各种办法,包括上命中,吸真气,可每一个都是那样的难用,于是我放弃了

染尘子,你是第一个让我拿出8成实力的

染尘子·十转尘心:每当染尘子唤出不同的神剑,染尘子所有类型的真气大幅增加

逆·太初归藏决:每当敌人增加真气且可以减少真气时,敌人的真气反而会大幅减少

一剑·溶尘隐:攻击距离2-5

直接近身走到6.0的距离,用软铁剑开启醉八仙步输出

打到差不多一半血以后,先开启虎丘试剑,然后点太初归藏决

这时继续平A打死,染尘子除了护体真气外的所有真气都会归0

二剑·莫女衣:攻击距离2-5

这时染尘子的护体真气会减少到20,即便我们不开任何身法也能打出高额伤害

只需要虎丘试剑40%的时间就足以打穿第二条血,第一个太初归藏诀的时间都没结束

三剑·伏邪铁:攻击距离3-6

有两种打法,第一是换棍子继续风筝,或者利用平A的特性走位躲平A

实测下来,由于染尘子轻灵真气归0,我们打3次染尘子也只能A一下

然后依然是半血放太初归藏诀

四·五剑:攻击距离4-7

这时候我们的脚力很可能已经不够,但只要太初归藏诀放的好,此时染尘子的护体真气是0,哪怕对A也能在极短时间内解决

并且还记得我们带的软铁甲吗?它有混防

六·七·八剑:攻击距离5-8,100%内伤

如果身法条已经归0,你可以选择放其它抗内伤的护体,但我这里由于失误没放出来

总之,如果成功放出护体,可以不掉什么血就打赢,即便没有

身法条和血条还剩一个就行

九剑:攻击距离6-12

正如茄子所说,后退比前进更慢,即使我前面因为失误没打出太初归藏决

面对100轻灵的染尘子依旧能够拿捏

由于机制,我们需要让染尘子打出3个式(内伤),并且撑过最后的一招

如果害怕被这三个式打死,你可以治疗,吃药,开护体都行

并且太初归藏决刚好是加护心的,最后一招也不会打出太多伤口

最后附上通关属性

PS:不要太考虑我装备的品级,它们几乎都吃不满发挥

太卜玄典和五花八门触发后,最后的精妙能有3000左右

太吾绘卷专区