资源爱好者是一个特殊的网站,它喜欢收集各种资源来分享给他人。他们热爱资源,乐于分享,喜欢收集各种资源,以便更好地帮助他人。
CTRL+D收藏本站 - 找资源永不迷路。
当前位置:网站首页 > 综合资讯 > 正文

《宝可梦朱紫》双打梦妖魔配置搭配攻略

作者:访客 日期:2023-12-17 13:44:39 浏览:21 分类:综合资讯

《宝可梦朱紫》这套双打配置以梦妖魔和圆陆鲨为核心进行构筑,下面请看玩家“狸子树上结狸子”带来的《宝可梦朱紫》双打梦妖魔配置搭配攻略,希望能帮助到大家。

队伍与战绩

实际对战数据负场可以去掉两场,因为刚开始打的时候两连跪总感觉不对劲,发现忘了喂王冠,带着一堆一般般上去送了两把。

所以大概就是正好2/3的胜率,总感觉在低分段xjb先读给自己读死了好几局。

队伍配置

Meowscarada (F) @ Life Orb

Ability: Protean

Level: 50

Tera Type: Grass

EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Jolly Nature

- Flower Trick

- Knock Off

- U-turn

- Brick Break

Mismagius (M) @ Focus Sash

Ability: Levitate

Level: 50

Shiny: Yes

Tera Type: Ghost

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Mystical Fire

- Protect

- Imprison

- Trick Room

Garchomp (F) @ Clear Amulet

Ability: Rough Skin

Level: 50

Shiny: Yes

Tera Type: Steel

EVs: 252 HP / 236 Atk / 20 Spe

Adamant Nature

- Earthquake

- Dragon Claw

- Iron Head

- Swords Dance

Kilowattrel (F) @ Covert Cloak

Ability: Wind Power

Level: 50

Shiny: Yes

Tera Type: Flying

EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Tailwind

- Discharge

- Air Slash

- Protect

Sylveon (F) @ Throat Spray

Ability: Pixilate

Level: 50

Tera Type: Fire

EVs: 244 HP / 20 Def / 236 SpA / 4 SpD / 4 Spe

Modest Nature

- Hyper Voice

- Tera Blast

- Protect

- Quick Attack

Indeedee-F @ Safety Goggles

Ability: Psychic Surge

Level: 50

Tera Type: Normal

EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

Bold Nature

IVs: 0 Atk

- Psychic

- Follow Me

- Protect

- Helping Hand

然后简单介绍一下每个宝可梦和遇到一些常见队伍的打法吧。

宝可梦配置思路

魔幻假面喵

我选择了最大化输出面的打法,虫返用来打同类或者爱管侍,命玉下可以打极限物耐爱管侍3/4以上,劈瓦用来针对开墙的巨魔。变幻猫有一个不怎么常用的小技巧,我这次也在其中一场用到了,就是面对盾菇的时候,对面不知道你是变幻猫,不会上来对你点孢子,在你用了恶/格斗技能变了属性之后,这时候太晶化变回草系,可以大概率吃掉盾菇的一次孢子,让他白动一回合。

梦妖魔

在选择以梦妖魔为核心的时候,我就在思考到底怎么样才能发挥这个宝可梦的优势,同等功能性下,耿鬼速度比你快,特攻比你高,技能也不比你少,还比你多一个本系打点,那我凭什么不用耿鬼?然后我就想到了他的特性漂浮,可以正好配合地龙的地震,这就是耿鬼办不到的了。 GF还我漂浮耿鬼! 

另外一点优点就是,梦妖魔算是偏冷门的宝可梦,大多数人在看到的时候不知道他要做什么,这就给了我们很大的信息差。面对空间队,我们可以起手封印,然后一路平推,面对顺风队,我们可以开空间打出先手优势。点了封印之后,也不用怕对面守住了,可以放心点杀对面的单位。

最后一招我带了魔法火焰,可以用来降一降对面特攻手的输出,比如赛富豪、仙布,本来是考虑带本系的影球的,结果环境内两个看我嘛掩护的爱管侍和鼠鼠都是一般系,实在是力不从心。

烈咬陆鲨

核心输出位,百分百选出。满hp剑舞三攻,没带守住,所以有时候遇到一些AOE队伍的时候会有点难受,但是很多时候可以靠着高耐久吃下对面的技能反杀。找准时机太晶化也可以挡住相当一部分技能伤害。大多数人在看到地龙的时候还是觉得会是急速的,但我这个是肉地龙,可以走空间流派。肉地龙还有一个好处是可以吃下鼠鼠的数数儿,不太晶也能稳吃9下弹死鼠鼠,太晶钢的话更是直接伤害不过半,我靠着这个已经弹死了至少3只鼠鼠了,无耐输出地龙被鼠鼠先手的话是会被秒的。另外,如果地龙开了太晶的话是会吃到大电海燕的放电的,需要注意。

大电海燕

mini闪电鸟,基本上是个顺风工具人,由于极度脆皮,腰带又给了梦妖魔,基本上是吃一个输出技能就会倒,当然,对手如果放置不管的话,也可以打出一发高火力的电系AOE,配合地龙可以达成放电+地震的经典土雷组合。带密探斗篷可以防巨魔/力士/锤妹的击掌,顺利开出顺风。 本来是应该太晶电打更高的爆发的,但我懒得改了,基本上是用不到 

仙子伊布

二号输出位,仙布基本上是常规配置了,爽喉喷雾+巨声+太晶火的组合已经是非常常见了,也没什么好说的,对手有赛富豪的基本上一定会选,这时候果断给他来一发太晶爆发吧。

爱管侍

爱管侍真的是非常好用的辅助工具人了,由于环境内还是物攻精灵偏多,所以走了极限物耐的,带防尘镜针对一下盾菇,别的也没什么好说的。

常见队伍对策

选出基本上是(1)地龙+仙布+草猫+辅助三选一;(2)地龙+仙布/草猫+辅助三选二。太晶化基本上是地龙/仙布二选一,偶尔会给草猫,都是根据局势来定的。

空间队:这个队伍最好打的就是空间队,直接首发梦妖魔+打击面最好的一个输出手,开出封印之后,由于对面守住也被封了,基本可以直接平推,有两次对面第一回合被我封印没开出空间,直接点了投降。

开墙队:首发草猫+爱管侍,第一回合千变万花先打一下巨魔,等他第二回合开了第二个墙再劈瓦给他直接带走。没有墙剩下的就是正常打。

黑暗鸦队:首发梦妖魔+草猫,黑暗鸦看到你这个首发基本上都是选择顺风的,梦妖魔直接开空间,草猫直接换仙布开始输出。

雨天队:首发大电海燕+爱管侍,掩护开顺风,想办法卖掉爱管侍上地龙或草猫输出,比较烦的是冷门的梭子鱼,速度实在太快了,力度还高,需要先秒他。

沙暴队:沙暴队狼人是一个很头疼的点,因为大电海燕十万条命接不下一个岩崩,这时候得用爱管侍辅助梦妖魔开空间,但是又有岩崩畏缩的风险,而且前排双辅助,给后排的输出压力太大了。后面我有在考虑直接地龙+仙布硬打,但是实在遇到太少了,没什么机会实践。

雪天队:不得不说浩大鲸真是超出了我认知的肉度,冰系加了物防吃一些克制伤害也不会很痛了,算是真正意义上小崛起了一下,首发梦妖魔+地龙,开空间+太晶铁头抗一发冰系技能,魔法火打暴雪王,铁头硬打浩大鲸。后排仙布,草猫,空间内上仙布输出,空间结束上草猫。

晴天队:我倒是没怎么遇到晴天兄弟,基本都是单煤炭龟走空间的,类似于空间队直接按死即可。

吃吼霸队:得益于黑暗鸦的盛行,吃吼霸队我真的见得不多了,没有太晶化的吃吼霸可以靠草猫和大电海燕打,太晶草、龙、钢的不是很好处理,需要随机应变。

超能兄妹:不得不说,超能兄妹是真的难打,主要是凯奇的配置实在太多变了,很需要去猜拳,你不知道他是要开空间还是直接广域战力还是铠农炮还是热风,太晶草的情况下地震和放电也打不疼,只能先从爱管侍开始硬打。首发梦妖魔+草猫,封印+虫返爱管侍,换己方爱管侍吃伤害,然后看情况拉地龙上来输出,仙布不行,一发吼不死凯奇,凯奇两下能带走仙布。

另外,我们还安排上了“游民宝可梦交流群”,大家可以在这里聊天吹水、联机组队、分享自己的游戏心得和对战阵容,没准还能领到“梦特蛋种”、“百变怪”等游戏福利。