资源爱好者是一个特殊的网站,它喜欢收集各种资源来分享给他人。他们热爱资源,乐于分享,喜欢收集各种资源,以便更好地帮助他人。
CTRL+D收藏本站 - 找资源永不迷路。
当前位置:网站首页 > 综合资讯 > 正文

《原神》3.3版雷电将军详细培养教程 雷电将军出装与队伍搭配指南

作者:访客 日期:2023-12-17 13:41:12 浏览:20 分类:综合资讯

《原神》的雷电将军已经复刻,作为稻妻雷神有着不错的强度,那么雷电将军要如何培养呢?请看下面由“符符华华”带来的《原神》3.3版雷电将军详细培养教程,一起来看看吧。

突破材料收集(刀镡,天云草实)

采集队伍推荐

双风+跑图人+五郎

夜兰+早柚+流浪者:快速跑图

五郎:小地图显示特产位置

低配版跑图队伍

双风+五郎+大长腿(如风主+风+五郎+凯亚)

优先选择减少冲刺体力消耗角色(凯亚,雷泽,万叶等)

采集点位

教各位萌新如何使用米游社工具

加入我们,向更多的玩家分享你所喜爱的游戏。

这里有专业的游戏从业者、专业游戏媒体记者,以及资深玩家。

加入我们,你可以为自己喜欢的游戏撰写评测,获得游戏key、游戏周边等专属奖励。

同时你还能够得到最新游戏资讯风向,参与游戏先行测试等。

让我们共同为热爱的游戏行业,添砖加瓦!

[page]第2页:天赋加点推荐[/page]

天赋加点推荐

优先级:Q>E>A

老咸鱼补强的加点推荐:6/9/10

初入8级世界的新任萌新:1/6-/9+(6-表示6级及以下,9+表示9级及以上,下同)

很缺资源的真正萌新:1/6-/8+

低投入的精通流雷神:1/6-/6-

不点普攻的原因:主打雷伤,大招平砍倍率与Q等级相关

不多点e的原因:兼具长时间挂雷,增伤,直伤三重占模,数值保守,6级收手是性价比之选

不缺资源的旅行者建议点到9

这是皇女1级e的脱手倍率(88.8%)

这是雷神9级e的脱手倍率(75.6%)

关于增伤,以拥有80点能量上限的香菱为例,1级e的雷神提供17.6%增伤,9级e的雷神提供24%增伤(均非独(讳)立乘区)。有提升,但不多。

原神专区

[page]第3页:圣遗物、武器选择推荐-雷伤流[/page] 圣遗物、武器选择推荐(含精通流) 雷伤流 圣遗物套装

刚需绝缘4件套。长这样 ↓

主属性推荐

理之冠:暴击头/爆伤头

时之沙:充能沙/攻击沙

空之杯:攻击杯快速毕业,雷伤杯追求极限。差距不大,爱啥用啥

如何选择暴击头/爆伤头:

不穿理之冠情况下,

面板暴击率达50(鱼叉标准自动低12暴击率,下同),可选爆伤头

面板暴击率40-50的,看你心情或圣遗物质量,个人建议暴击头

面板暴击率低于30,强烈建议暴击头。

如何选择充能沙/攻击沙:

不穿时之沙情况下,

面板充能达250,强烈建议攻击沙

面板充能230-250,可选攻击沙

面板充能200-230,可选充能沙

面板充能不足200,必选充能沙

如何选择攻击杯/雷伤杯:

不携带杯子情况下,观察自身角色面板。

给出简易判别公式(绝缘4雷神专用)

等效攻击=(白字+绿字)??白字×100%

等效增伤=充能×0.25+(充能-100%)×0.4

比较等效攻击与等效增伤的大小。等效攻击大,则选雷伤杯。反之同理。

对于专武雷神,以上公式以单人开大后面板计算,注意武器技能(不是主属性)提供的开大后增加充能效率不计入绝缘4增伤,但计入自身天赋增伤。

武器选择

薙草之稻光 > 渔获 = 高精西风 = 天空之脊(薄荷)

严格的数据模拟很多人都做过,这里就不说了,我想答案挺明显的。而我想说的是,作为一个有思想的原神玩家,考虑武器选择的时候不应该只考虑期望伤害。

比如渔获的优点是便宜而且加爆率便于圣遗物毕业,西风的优点是解决队伍充能问题(不要说什么带雷神还不能循环,特殊情况特殊选择)

天空的优点是带暴击率,歪的多(这是优点吗),普攻手感好,多砍一次重击

薙刀的优点是暴力,但依赖雷神自身圣遗物质量。

选择武器,应该根据自己的需求,而非一张理论期望的表格

你的雷国香菱如果一轮就是要差班尼特两个e才能无缝开大,那你就带西风

你如果实在懒得钓鱼,但恰好又歪了一把天空,那就带天空

你如果是萌新,歪不到天空,也没有高精西风,鱼叉就是最好的选择

你追求极致伤害,那你就选择薙刀

但薙刀和命座的优先级,又是值得考虑的事情。

我的建议是,需要雷神输出,那么优先二命

且看伤害(0愿力单人裸伤+满愿力万班九辅助)

注:后有一图直观结论

摆个配置。三命,精一专武,精五渔获,精五西风,精二天空

二命万叶苍古950精通,天空班尼特13q,天空九条13e

薙刀:

天空:

渔获:

西风:

以0命薙刀为100%,列出表格。

给出结论

单人情况下,专武提升与命座(二命)提升差距不大

万班九满拐条件下,鱼叉等武器换薙刀可获得20%左右伤害提升,但抽二命可获得45%以上的伤害提升。且由于雷神单波爆发的愿力积累机制,正常配队(除非4雷)下,雷神几乎不可能吃到满愿力,导致实际命座提升会更高。

至于二命的抽取成本高,还是专武的抽取成本高,就只能见仁见智了。

原神专区

[page]第4页:圣遗物、武器选择推荐-精通流[/page] 精通流

草系的加入给元素世界增添了无穷的生命力,在低配条件下(0氪金新建号10天满星螺旋)闪耀出不可思议的光彩。抛弃成见,认真审视一个角色的特点和优势,开发新玩法,才是一个理智玩家该做的。因此,请不要给精通雷神以“没用”等评价

圣遗物推荐

主属性3精通即可

4乐园

4饰金

任意2精通+2精通

与草神捆绑的情况下携带此套装,使草神可换用饰金等,输出更高

武器推荐

匣里灭辰>其他武器

没别的,无脑精通就完事了。喜欢的点点e就行

注意,此玩法雷神建议90满级。

原神专区

[page]第5页:配队推荐[/page] 配队推荐 0命

一、雷神为c核的班尼特香菱行秋雷神国家队,主流应用

变种1:夜兰替换行秋,伤害更高但生存较差

变种2:万叶替换行秋,主打香菱雷神直伤,附带超载添头。省出行秋可用于胡行钟用于另一半攻坚

变种3:绫人替换行秋,绫人雷神香菱三核,接力站场输出

变种4:公子替换行秋,雷达国际

二、雷神为辅核的开大苦手队

与八重,优菈,甚至一斗三岩组合,提供空档期时一定的输出,并补充充能,对队伍练度要求和雷神练度要求双高,不属于主流

三、堆双爆但是激化雷神:雷神+草神+生存位+X

雷神草神刚需。生存位可选择钟离/托马,或者等瑶瑶。

这里雷神可以考虑饰金套(但还是建议大家玩常规的绝缘4雷神国家队)

激化流:X位选八重、菲谢尔,刻晴(璃月雷神参上!)提高队伍激化利用率

不知道打什么反应流:X位选夜兰/行秋,提供增伤/减伤以及不俗的脱手伤害,打部分绽放伤害

四、草+*+*神+X(精通流雷神)

雷神用于精通流的优势在于长时间挂雷(e持续25s),雷伤产生位置追踪怪物位置(不同于久岐忍以自身为圆心)。若配合草神元素爆发,就可以实现水系长时间站场而不需要切人,达到原地摆烂而敌人皆寄的效果。

(一)双水+草神+雷神

可替换位为:夜兰/行秋/绫人/公子+芭芭拉/心海+草神+雷神

出于队伍共鸣考虑,效益最大化的选择为夜兰/绫人+芭芭拉/心海

(二)双草+*+*神

没有草神的旅行者可选路径。水建议带芭芭拉/心海,双草甚至可以选草主加科莱,提供脱手上草能力即可。

2命以上

一、三拐一的雷九万班

极致的输出,核爆的享受。

缺点:占用万叶,班尼特。

雷神空大队伍伤害少一半;雷神断大队伍伤害少9成。

极度依赖充能、大招命中率、雷神自身练度

并非一身摆烂圣遗物加命座专武就可以乱杀的

二、强度练度溢出情况下的安逸配队

(个性化队伍,不适合平民练度)

个人推荐1:雷神+行秋+夜兰+钟离

优点:抗打断拉满,减伤拉满,队伍直伤倍率拉满,雷夜行三者具有一定的联动

缺点:占用岩神,告别散兵魈胡桃;占用行秋夜兰,告别蒸发队;练度为体验,力大砖飞,力小砖砸脚

变种:绫人入队替换行秋,提高生命值收益,提供雷神空档期时的站场角色

个人推荐2:万九钟雷(满命九条)

优点:降低了万班九雷队伍中雷神暴毙的可能性,省出班尼特可组成班香的平民战神2人组

队伍中只有雷伤,即使哪里亮了点哪里也不用担心扩不到雷

缺点:占用万叶、钟离

变种:温迪换万叶,化身小型怪绞肉机,风套减抗工具人

琴换万叶,提供攻坚流血狗时的生存续航

个人推荐3:钟宵雷云

优点:双岩增伤,钟离生存减抗,解放云堇充能压力,宵宫a完雷神q,你甚至可以让宵宫开大(雾)

缺点:依赖宵宫雷神自身练度,占用钟离。

原神专区