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原神班尼特怎么养-原神班尼特角色机制命座搭配攻略

作者:访客 日期:2023-12-17 09:41:24 浏览:13 分类:综合资讯

这是一个原神班尼特怎么养,原神班尼特角色机制搭配攻略,给玩家分享了游戏中的6星角色班尼特怎么玩,怎么培养最厉害,全面的角色机制分析,喜欢的快来看看吧。

原神班尼特角色机制搭配攻略

班尼特,四星火系单手剑角色,运气异常,性格开朗,生活乐观,班尼冒险团团长。这个角色被玩家封为六星战神,甚至以一己之力使整个攻击力属性贬值,足以说明班尼特的强度。接下来就对班尼特的角色机制进行深入的研究。

普通攻击和e技能作用不大,e技能主要作用是产球(注:班尼特的e为强火元素附着),这里不再多做介绍。

班尼特的核心是Q技能:

 

能量需求60点。往地上拍一个圈,对周围目标造成火元素伤害(强火元素附着),并对站在圈里的角色提供以下效果:

1、火元素附着;

2、生命值低于或等于70%时提供治疗效果;

3、生命值高于70%时提供攻击力加成效果。

就是说呢,治疗效果和攻击力加成效果只能存在一个,二者不能共存。这也就是生命值的限制,但可以通过一命解除。治疗效果仅取决于班尼特的生命值上限与技能等级,这里的攻击力加成效果按照班尼特自身基础攻击力来计算

基础攻击力就是角色面板中的白字,基础攻击力只与角色基础攻击力属性和武器白值有关。

与额外攻击力无关(面板中的绿色的数字)。武器副词条、武器特效、圣遗物的所有攻击力词条带来的攻击力加成均为额外攻击力,对班尼特的大招加攻效果没有任何提升。

 

 

这是班尼特的两个固有天赋,字面意思,很好理解,就不再过多解释了。一般情况下,班尼特不站场,这两个天赋可以忽略。

接下来看命座

一命:核心命座,解除大招攻击力加成的生命值限制,使得角色无论在什么情况下站在圈里都有攻击力加成,即使生命值低于70%。

二命,很好理解。有用,但不多。

四命,无用,不多介绍。

五命,加天赋等级,有提升

六命,争议命座。在班尼特圈里时会额外提供两种效果:

获得15%的火元素伤害加成;

单手剑,双手剑,枪角色会获得火元素附魔;

注意:这里的火元素加成法器和弓也可以吃到,只是文本描述容易让人误解。这里放一下宵宫烟绯有无班尼特大招的面板对比

 

 

 

因为班尼特点了六命后会给部分角色火元素附魔,使得这些角色副提升,降低了班尼特的泛用性。所以会有些人认为班尼特点六命副提升,不推荐点。但也有人认为受班尼特影响的角色队伍中放不下班尼特,所以点了也没有影响,倒是有很多队伍会因班尼特的六命得到正提升。这个争议一直没有定论。所以这个命座点不点看个人游戏理解,这里不给建议。

接下来是班尼特配装思路和配装推荐

班尼特的核心技能为Q技能,需求60能量,辅助能力的收益仅取决于班尼特的基础攻击力和生命值上限,因此装备属性选择方面十分宽松。这里建议充能优先,最好250%+,其次选择生命值百分比加成和治疗加成。圣遗物方面选择具有辅助能力且契合班尼特辅助方式的圣遗物套装。

前期:

流放者套装,加全队充能,优化全队循环

后期:

增加全队攻击,最为通用

增加全队精通,在增幅反应队中有非常好的表现,也常被用在部分角色的核爆中。

武器选择也是看武器的两个属性:白值和充能

武器推荐:

西风剑,祭礼剑。(低白值高充能)

原木刀,天空之刃(高白值,充能词条)

风鹰剑(高白值)

前期过度:飞天御剑(元素充能)