《火焰纹章结合(engage)》据点行动小技巧分享 角色职业Tips总结
作者:访客 日期:2023-12-17 09:31:23 浏览:19 分类:综合资讯
《火焰纹章结合(engage)》游戏的内种诸多,如纹章戒指、流程相关、角色职业与据点行动等,下面请看玩家“binarizer”带来的《火焰纹章结合(engage)》据点行动小技巧分享,一起看看吧。
纹章戒指
SP获取量为获取经验值*X,无戒指X=0,纹章戒指X=1,羁绊戒指X=0.5。
4章开启纹章士之间后,应至少抽到每人配一个戒指,避免浪费SP;尽量让戴纹章戒指的角色收人头拿经验,浪费SP少。
羁绊戒指s级有些带技能,不少十分强力,比如+1弓射程,雷电双击,火焰系伤害120%,减伤5点等等。
抽取规则为每次战斗结束后,固定每次抽取的位置(共40个),可以抽之前存档,记住S戒指出现的序号和位置,读档换另一个纹章戒指抽另一套,从而获得想要的s戒指技能。
羁绊戒指在超难依然可刷新抽取顺序,做法为先进入下一章并开始战斗,之后点重新开始,然后返回据点,此时也视为一次战斗结束。
这样可以通过sl在相应纹章戒指拿到的当下就抽到强力s羁绊戒指;同时出战角色视为出战1次,可刷成就拿水晶。
一般锻炼固定获取10点经验,带纹章戒指的角色会脱下戒指,无法获取SP及触发纹章士技能(比如星玉加护)。
此时应换成羁绊戒指,可按X=0.5正常获取5点SP。
一般锻炼主要用来刷角色之间支援,每章3次,可以打之前存档,对手固定后查看对手支援角色,读档换可获取支援的角色,可快速提高主角外角色支援能力。
但本作支援效果弱,还需要贴身生效,嫌麻烦可以不用。
指定纹章戒指锻炼1~5每级100水晶,5~10每级300,10~20级还会增加。
想省水晶可以先在纹章士之间让角色擦对应戒指获取25%羁绊值再锻炼,越高级收益越大。
开启纹章羁绊等级10~20级的方式为通关该纹章角色外传,都在11章后。
纹章刻印到低级武器耗费水晶较少,可以通过先刻印完,再锻造升级的方式省水晶。
每个纹章只能刻到一把武器上,重复刻会提示更换,需谨慎选择。
流程相关
1~3章无法悔棋,4章开启悔棋功能,结束开启纹章士培养。
10章前只有3个大师证,要斟酌好好分配角色。
本作可无限培养,转职后内置等级会记录,而非前作变为20级,所以偏好角色应在10级后应尽早转高级职业,可以尽早吃到更高的职业成长且获取高级职业技能。
推荐优先转高级可用杖的(比如大蒜公主,克萝艾),高级职业技能强的(二王子)。
10~11章连战,中途不能换人;11章前半段无法悔棋,除dlc外的6枚主线戒指被没收,注意10章前把这6枚的刻印、技能继承、资质获取做完。
从17章开始才能陆续回收之前的6枚戒指。
有些角色职业高级低级成长差不多且入队已接近20级,可以考虑先不升高级职业,卡住20级多拿点SP。
因为经验获取量跟等级差相关,20级卡住经验同时SP一样会获取,例如学院国、沙漠国的王子公主们。
投资建议投第二个国家(矿山国),为战斗后矿石获取1~3~5~7~10倍;其次是收养狗至少5只,牧场全养狗,章节结束后有大几率拿到钢、银矿石。
战斗后战场清扫阶段获取的资源和动物固定不会变(位置可以SL改变但无意义),对话可获取的羁绊水晶,不对话离开也会自动获取,所以把动物和资源收了回据点即可。
外传敌人等级跟随队伍平均值浮动,并不需要急着打,最好是在其所在位置的国家投资到位、出战角色的纹章戒指尽量多时再去打(DLC琪姬除外,可尽早获取星玉加护获得良成长),可更多获取SP。
遭遇战11章后开启,与外传同理。
据点行动
据点提升的每项属性有上限,前期为2后期为3,战斗时使用临时能力药也算在其中。
正确流程应为先做饭,之后按不满上限的属性,再去有选择的吃临时药/做俯卧撑等。
做饭目前有bug,不需要加料且结果固定,导致收集食材意义不大,评级主要看谁做饭、做什么饭。
推荐安娜和沙漠国厨子,如果做饭人不是他们,可以通过上楼睡觉刷新。
做饭能力提升生效范围为全体角色。
邀请的两人、两人和主角间会加大量支援,数量看对应角色喜好,应尽量选择双方都喜好且厨子擅长的。
但结果一样有随机,可以sl换料理来改变。
送礼前期只有3种:漂亮石头加少量,守护神的石头加大量,马粪不加,全员通用。
后期沙漠国黑公主加入后可以通过跳蚤市场购买对应礼品。
每章战斗后去摸+喂狗子索拉,可获得200水晶。索拉在好感过半后做其他行动会帮忙救援。
成就在纹章士之间入口前牌子,跟投资在一起,点开按ZR键一键获取水晶,抽卡前记得领取。
角色职业
每位角色有1个固有个人技能,1个高级职业技能,2个可装备技能栏。
高级职业技能无法通过转职继承,其他额外技能必须佩戴纹章士戒指或羁绊戒指才可获取。
2个可塑技能栏如何分配很有研究价值,技能均为在纹章士戒指继承。
角色数值成长一周目超难为固定数值,每项初始值为角色成长率,每次获得经验时都增加(角色+职业+额外成长率)*经验*0.01的值,角色升级时每满100则+1点。
星玉加护为每项成长率额外+15,但仅仅在升级一瞬间带上星玉加护并没有意义,因为之前获取经验累加的值并未吃到额外成长。
村民贾恩并不那么好用,固有技能为职业成长率翻倍,然而其本身成长低、白值低、SP低,加上职业翻倍成长也仅仅持平剧情角色。
高情商说法是职业可塑性较高,低情商说法是白白浪费了一个技能栏。
安娜个人技为击杀时以幸运%获取500金,本作资金稀缺,安娜有很高战略意义。应优先继承提高幸运的技能,若有DLC则为7章琪姬的HP/幸运+10,没买则为14章贝老师的幸运+12。
注意本作额外增加值(戒指+据点+技能)有上限20点,择一即可。
另外里弗大招给隐秘职业用,效果为击杀时以幸运%获取1000金,但限正手,发挥次数少且中期离队太久。
8个王族角色专有高级职业都自带以技巧%发动的职业技能,但王族很多人技巧并不出色,个人技拉跨。
推荐滑跪二王子,技巧非常高,月光效果非常强力。
然后是学院小公主,杖使用有技巧%几率不消耗数量,本身技巧不低。
本作特色系统连携非常暴力:需连携类型职业或带露琪娜戒指,敌方在攻击范围内即可参与连携且不限次数,固定80%命中削敌方10%血量无视攻防。
理论上只要连携够多,任何敌人都可以无视数据一轮秒杀。
易推论射程越大连携越强力,但连携职业只有勇士一个能带弓,导致勇士实用性爆表,长弓勇士带库罗德羁绊戒指,4射程援攻范围堪比三房陨石。
然后是无畏英雄,职业技能为连携参与2次。另外露琪娜戒指的技能有70%几率以移动+攻击范围为基准发动连携,推荐给短剑职业(狼骑)使用,多一个连携单位且上毒可以通过连携发动。
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