《八方旅人2》新手指南 战斗、职业系统图文详解
作者:访客 日期:2023-12-17 07:57:37 浏览:17 分类:综合资讯
《八方旅人2》中有八位旅行者,无论是家乡、志向还是绝技都截然不同。而你,可以作为他们当中的一人,自由地翱翔于世界。下面就为大家带来《八方旅人2》新手指南,包括基础的系统教程、战斗系统讲解、职业系统说明等内容,让你的让你的歧路不再难行!
系统详解按键操作说明
小地图
在地图右下方显示,可以确认目的地和地图的出入口。
绿色标记:主线任务,一般是主线下一个事件发生的位置。(如果目标点不在当前地图,那么连接目的地的出入口就会显示为绿色)
橘黄色标记:支线任务,与NPC对话即可开启支线任务。
羽毛笔标记:记录点,可进行存档。
感叹号:隐藏道具的位置,需要获取情报后显示。
快速旅行
可以通过地图选择【去过的城镇、港口】进行快速旅行。(有时因为故事在推进,无法使用快速旅行)
地图指令
地图指令就是每个角色针对各种NPC使用的技能。大概分为以下四类:让NPC晕厥、在NPC处获取情报、在NPC处获取物品、招募NPC入队进行战斗。
完成指令需要各种条件,大概分为一下五类:战斗、概率、等级、金钱、特殊道具
每个角色具体地图指令如下:
上图中所有红色指令为概率事件,是有失败的可能性,如果累计失败5次(如:偷取失败1次、唆使失败2次、探查失败2次),那么就会与城镇交恶,交恶后无法在该城镇使用地图指令,只能在酒馆花钱进行恢复。
小tips:所有小孩都不能与之战斗、邀请入队和使其晕厥。
自带动作
每个角色的固有能力,与职业和战斗职业无关,只要用该角色,就有该角色的固有能力。
遇敌系统
本作依然为暗雷,走一定步数后会遇敌,但是在记录点存档步数清零,利用这一点,可以前期就前往一些等级高的地图打开宝箱获得一些强力装备。具体前期可获得强力装备:点击进入
昼夜系统
本作新增了昼夜系统,夜晚和白天NPC出现的位置会有所不同,有些NPC只有晚上出现,也有的NPC只会在白天出现。在城镇中可以随时修改昼夜时间。
划船系统
本作可以划船了。
[page]第2页:流程推进[/page]
流程推进 主角的选择本作一共有八名主角,每名主角都有一条以自己为主的主线剧情,玩家将选择其中一名角色开始游戏,选择的这个角色在通关该角色的主线剧情前是无法离队的。
成员招募无论选择哪名主角,都可以在第一章结束后(学者为第二章)开始自由活动,自由活动中可以去其他城镇招募主角,需要完成其他主角的第一章内容,其他主角就会选择入队。
队伍配置一个队伍最多有4名角色,在酒馆与酒保对话就可以选择出战角色。注意在通关初始角色的主线前,初始角色无法离队,如果要进行某名角色的主线,那么该角色就一定要在队伍中,其他刷钱刷JP刷经验时则可以选择除初始角色外的三名角色。
主线顺序因为每名角色第一章都相对简单,而第二章则有着较高的等级跨度,所以建议同时打完所有角色的第一章,然后去完成所有角色的第二章,以此类推……当然如果你想只玩一个角色,也可以打,但是难较高,刷级也比较枯燥。
动态难度地图等级会根据玩家当前完成的主线数量和主角等级来决定,如果完成的主线较少、主角等级较低,那么地图等级就会较低,反之亦然。
主线推进在进入一个城市后,如果有角色在这个城市有主线,那么可以选择直接进入主线,也可以选择探索城市,之后可以在酒馆的酒保处进行主线。
支线任务本作的支线任务依然很多,所有支线可以在通关主线后完成,而且有些支线任务不止一种达成方法,玩家可以自行探索各种完成支线任务的方法。
生意的味道商人帕特提欧的专属故事,并非主线,完成后可以获得丰厚的奖励。
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[page]第3页:职业详解[/page] 职业详解 基础职业8名角色对应8个基础职业,每个职业都有自己特有的技能、擅长武器等。大概说一下每个职业的特点:
学者:使用杖,冰、火、雷属性攻击。法系输出核心、探查弱点。
神官:使用杖,光属性攻击。奶妈、副法系输出。
剑士:使用剑、长枪。肉盾,副物理输出。
盗贼:使用短剑、剑,暗属性攻击。单体物理输出核心。
舞娘:使用短剑,风属性攻击。增益队友辅助。
药师:使用斧头,冰属性攻击。减益对手辅助。
商人:使用长枪、弓,火属性攻击。综合辅助。
猎人:使用斧头、弓,雷属性攻击。综合输出。
战斗职业可以理解为转职,每名角色设定一个战斗角色,这样就能拥有两套技能,变更战斗职业,可自由定制角色!
转职方法:从公会主席获得“许可证”后,在【主菜单】-【职业】中变更战斗职业。
变更战斗职业可以“装备更多武器”、“使用更多技能”、“永久习得辅助技能”等好处。
虽然一开始“1个战斗职业最多可变更人数为1人”,但是,随着不断完成工会任务,变更人数可逐渐扩大到2人、3人。
职业技能每个职业有10个职业技能,包括2个初始职业技能、6个可习得职业技能(习得技能需要消耗JP)、2个EX技能(特殊条件下学习)。
学习技能消耗JP一览:
第三个技能:30
第四个技能:100
第五个技能:500
第六个技能:1000
第七个技能:3000
第八个技能:5000
合计:9630
辅助技能除了主动技能外,每个职业还有4个辅助技能。
4个辅助技能随着学会4、5、6、7个职业技能后解锁,并且辅助技能学会后无论转职为何种战斗职业,都不会忘记该技能,每个角色可以装备4个辅助技能。
在游戏中通过对基础职业、战斗职业、辅助技能进行混搭有时会有不错的效果,这也是本作关于职业系统养成的乐趣所在。
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[page]第4页:战斗系统详解[/page] 战斗系统详解 行动顺序本作依然采用回合制战斗,行动顺序如下图①所示,先行动的角色在前面,后行动的在后面,理论上速度高的角色先行动,并且有下一回合的行动预告,通过合理的使用技能,让己方角色多动,敌方角色少动,也是本作关于战斗的乐趣。
战斗指令本作的战斗指令依然很简单,如下图②所示,战斗就是使用武器进行普通攻击,造成物理伤害;技能是释放主动技能,大部分都消耗SP;道具就是使用回复类药品、辅助类道具、伤害类道具等等;防御则是静止不动,可以降低受到敌方普通攻击的伤害;逃跑用于脱离战斗,剧情战无法脱离。
角色信息基本的角色信息,如下图③所示,奥兹巴尔多为角色名,HP是生命值,HP为0则角色阵亡;SP为魔法值,SP为0大部分技能都无法使用;HP和SP都可是使用道具、使用技能、酒店住宿、角色升级等方法恢复。BP用于增幅,增幅系统下面为大家讲述。
增幅系统增幅系统是可以为角色的普攻或者技能进行强化的系统,消耗BP点数,增幅的普通攻击可以增加攻击次数,增幅的技能可以增加技能效果,如:增加伤害、增加攻击次数、增加BUFF类技能持续时间等等……增幅消耗BP点数,在下图③的角色信息中的BP后显示,亮一个光点就是1,亮两个光点就是2,以此类推,最多增幅3次(消耗3点BP),也就是Max。BP默认每回合开始前+1,有些技能也可以增加BP数量,所以本作能够加BP的技能非常好用。
弱点系统本作一共有剑、长枪、短剑、斧头、弓、杖六种普通攻击模式,火、冰、雷、风、光、暗六种属性攻击模式。每名敌人都有自己的弱点,在下方显示,在没有学者参战的情况下,只能使用对应弱点的攻击达到敌人才能显示弱点,而学者可以直接使用技能看到对手的弱点,下图④角色下方的小图标就是其弱点。前面的蓝色有数字“1”的小盾牌就是角色的护盾值,通过弱点攻击能够削减其护盾值,当护盾值为0时破防(也称Break),被破防的敌人受到伤害增加,本回合与下回合的行动将取消,所以如何在战斗中打出破防就成了重中之重。(小Tips,多段攻击会造成护盾值多次衰减,打破防非常好用。)
因为破防会影响行动顺序,所以并不一定越早破防越好,和上文所说“让己方角色多动,敌方角色少动”才是战斗的关键。
潜力系统本作新增内容,通过攻击或者受到攻击积攒潜力槽,潜力槽积攒到一定程度可以爆发潜力,每名角色的潜力不相同。
战斗加速本作新增内容,强烈建议所有玩家打开,毕竟总是不停地战斗都会有疲劳的时候。
状态变化出现下列图标时,就要注意角色的状态变化了。
※旁边显示的数字代表“效果回合数”。出现“×”时,则表示“效果次数”。
援助可以使用地图指令招募NPC参加战斗。
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[page]第5页:游玩心得[/page] 游玩心得1、多存档,干任何成功率不是100%的事情前进行存档,失败之后还有重来的机会。
2、敌人名如果是白色证明满血,如果是红色基本上就没血了,黄色则是有一半左右,在没有学者的情况下可以根据这一点来判断敌人状态。
3、凯特琳,一个背着袋子的猫,回避率100%,只能用法术击杀,击杀后可以获得大量奖励。
4、如果想前期简单点,那么就去一些高级地图开宝箱,会有意想不到的收获。
5、推荐攻略顺序:所有角色第一章→探索第一章涉及到的城镇和道路(包括:支线任务、收集宝箱、调查收集NPC道具等等)→所有角色第二章…………
6、前期刷等级的意义不大,因为地图等级会根据角色等级提高而提高,所有角色第一章打完,主角应该在20级左右。
7、在城镇中使用地图指令与NPC战斗,逃跑成功率为100%,可以利用这一点,学者疯狂去探查弱点,然后根据自己的能力去战斗。
8、因为是2D的画面,所以很多宝箱都在一些山洞、桥下等等被挡住的场景后面,多走多看就能掌握规律。
9、每个NPC都有自己的故事,和他们对话、打探他们的情报,了解他们的故事,会非常好玩(这里大家可以去卡纳尔不来,这里有一个一家三口很有意思)。
10、打BOSS时不要着急把护盾值打空,等BOSS蓄力的时候,直接击破,这样能够降低不少难度。
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