《大侠立志传》EA版上手及开局图文攻略 大侠立志传系统机制详解
作者:访客 日期:2023-12-17 06:57:55 浏览:23 分类:综合资讯
《大侠立志传》EA版中有着比较完整的玩法系统,相比Demo版本也多出了不少的内容。下面请看由“3DM心生双翼”带来的《大侠立志传》EA版上手及开局图文攻略,希望对大家有用。
快捷键
难度选择
对新手来说,初期战斗有一定难度,对流程也没有确切的认知,建议休闲难度开局。
对slg(战棋)战斗及开放世界玩法有一定基础的玩家可以正常难度开局。
人物创建-武器选择武器选择注意看攻击距离(距离)和伤害范围(红色)。
本作战斗是战棋打法,人物移动后攻击,因此较远的攻击距离有助于提升安全性(甚至可以风筝敌人)。
较大的攻击范围可以一次攻击伤害更多的敌人(对走位及能力都有要求)。
对新手来说,拳、剑、枪都是不错的选择,鉴于初始捕头就能让玩家加入剑系门派,剑是一个很好的上手选择(由于猎户刘十八的存在,枪也不错),另一个初始选择是短兵,不过相对上手难度(即时战力及流程难度)高一些。
以下是各个武器的攻击距离及范围:
拳法 剑法 刀法 短兵 扇法 笔法 棍法 枪法 箫 琵琶 琴[page]第2页:人物创建-人物特征[/page]
人物创建-人物特征人物特征可以点击随机刷新,可选2个。
紫色特征往往比蓝色更好,可以多刷一些再来选择,时不时还会出现顶级的金色特征。
很多好的金色天赋可以无脑选,一些有特色的(比如孤狼万里独行)最好看自己的游戏喜好选择。
如果没有特别的想法,新手建议直接加属性或者加某种武器的能力,方便战斗。
初期战斗出手速度(集气)是一个很重要的选项。
创建人物时可刷出的初始特征 蓝色品质骨骼清奇:天生骨骼惊奇,是练武的好材料。体质+1,膂力+1,敏捷+1。
手脚灵活:市井中的生活磨练出灵活的身法。集气速度+5。
身强体健:身强体健,身手过人体质+2,敏捷+1。
福泽深厚:出生之时就有祥云笼罩,悟性+1,福禄+2。
龙精虎猛:壮的和牛一样,无人能挡,臂力+2,体质+1。
良才美玉:胸怀良方,又得天眷。悟性+2,福禄+2。
聪颖精巧:生来机灵,聪颖过人,悟性+1,敏捷+2。
拳掌精通:经过长时间的练习,终于精通拳掌技巧,拳掌+15。
御剑精通:经过长时间的练习,终于精通剑术技巧,御剑+15。
耍刀精通:轻过长时间的练习,终于精通刃法技巧,耍刀+15。
短兵精通:经过长时间的练习,终于精通短兵技巧,短兵+15。
长兵精通:经过长时间的练习,终于精通长兵技巧,长兵+15。
音律精通:经过长时间的练习,终于精通音律,音律+15。
医术精通:经过长时间的学习,终于精通医术,医术+15。
毒术精通:经过长时间的学习,终于精通毒术,毒术+15。
暗器精通:轻过长时间的练习,终于精通暗器,暗器+15。
越战越勇:生命不息,战斗不止,获取战意+15%。
得心应手:不管什么装备,都能轻松运用自如,装备的穿戴需求-15%。
熟能生巧:熟能生巧,勤能补拙。通过战斗击倒对方获得的实战轻验+ 15%。
身材矮小:五短身材,但短小精悍。闪避+ 5%。
山林猎手:拥有过人的捕猎天赋能够精准捕杀进入视线的任何野兽。对动物类敌人造成的最终伤害增加15%。
见招拆招:初始闪避增加5%。
误打误撞:初始暴击增加5%。
紫色品质身如鬼魅:天下武功,唯快不破,集气速度+20。
心宽体胖:心情开朗,无忧无虑自然安泰舒适。生命最大值提升10%。
动如脱兔:进入战斗后移动距离增加2格,集气速度提升10点。
身轻如燕:远近闻名的飞毛腿,一般人根本追不上,战斗时可以额外移动1格。
身先士卒:作战勇猛,永远冲在队友前面,战斗时每次从100集气开始。
护花使者:进入战斗后对周围2格范围内女性队友进行保护,受到攻击时伤害减少15%。
立竿见影:天生就是试药的体质,任何药物在体内都能发挥远超原本的药效使用任意药品时,药品效果翻倍。
乐不思蜀:令人惊叹的乐观主义者,无论发生什么事,心情都不会变坏。
免疫致盲:眼神极佳。几里外的一只苍蝇都能看得清清楚楚,免疫一切致盲效果。
免疫中毒:体质超出常人,百毒不侵,免疫一切中毒效果。
免疫封穴:体质异于常人,全身穴位倒转,免疫一封穴效果。
免疫流血:皮糙肉厚,一般的刀剑都无法刺穿皮肤,免疫一切流血效果。
免疫内伤:天生丹田充沛,免疫一切内伤效果。
拳掌奇才:使用拳掌的奇才,谁说徒手打不过兵刃,拳掌+ 30。
御剑奇才:使用剑的奇才下一代剑圣的有力竞选者。御剑+30。
耍刀奇才:使用刀的奇才,刀光剑影之间似有干军奔腾。刀法+30。
短兵奇才:使用短兵的奇才,贴身较量的敌人非死即伤。短兵+30.
长兵奇才:使用长兵类武器的奇才,让人怀疑是斗战胜佛下凡,长兵+30。
音律奇才:音律方面的奇才,一曲天音,绕梁三日,音律+30。
医术奇才:医术奇才天下没有治不好的病,阎王见了都头疼,医术+30。
毒术奇才:使用毒术的奇才,只要出手,神医难救。毒术+30。
暗器奇才:使用暗器的奇才,哪怕是一颗石子在手中都同箭矢。暗器+30。
庄周梦蝶:每次入睡(4时辰)会和梦中的敌人进行一场惊心动魄的武学对决,醒来之后,都会获得自身等级x10的实战经验。
大器晚成:大器晚成,厚积而薄发,50级之前通过战斗击杀对方仅获得一半实战经验,但是50级之后可额外获得2倍实战经验。
触类旁通:你天赋绝伦,新的事物一点就透。通过战斗击杀对方获得的实战经验+30%。
金色品质劫后余生:一次次遭难都没能夺走性命,反而练就了劫后求生的本事。每次战斗胜利后都会恢复10%的生命和内力。
天煞孤星:命中注定的天煞孤星,独自一人行走江湖时,通过战斗击杀对方可得三倍的实战经验,并且获得100%的最终伤害加成。
万里独行:友谊只会影响拔刀的速度!队友越少集气速度提升越高,没有队友时集气速度,额外+25,每增加一位队友集气速度-5。
影子护卫:每次遭遇危险总会有人出手相助,事了之后拂衣而去。(战斗中生命值低于25时会出现神秘人帮助战斗。每场战斗仅出现一次)
草木皆兵:对武器和武功有独到的认识,即便匆忙拿错了武器也不会造成半点困扰,使用外功时无视武器类型限制。
3、道具选择
由于加血等初始消耗品较容易的获得,玩家可以不用倾向于这类道具(如果初期战斗实在吃力可以选择)。
笔者建议选择送礼的道具以拉近人物关系,获得更多好处(括号中是拉近关系可以获得的好处,尤其是前三人初期很实用)。
白头翁:粗茶(治疗奶妈、采集、医疗、药材)
花四娘:红蓝花胭脂(住店、任务遭遇)
刘十八:大海碗(强悍的战力、枪术学习)
铁匠王大锤:糯米浆(锻造)
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[page]第3页:人物创建-人物属性[/page] 人物创建-人物属性初期人物的集气速度(出手速度)和轻功(移动)对战斗帮助很大,因此敏捷会比较重要。
建议结合人物特征,有10点敏捷。
剩下的加悟性或者体质(难度较高时)。
臂力 体质 敏捷 悟性 福缘
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[page]第4页:开局攻略-初始选择[/page] 开局攻略-初始选择起好名字,笔者就快速梳理一下开局流程。
详细的技巧部分参考后续的总结。
一开始涉及蒙面女子和年轻捕头救哪个的问题。
蒙面女子:引领玩家去燕子窝,擅长短兵。
年轻捕头:引领玩家去神捕门,擅长剑。
救蒙面女子后无论是否抓捕头影响都不大。
救一方就会导致另一方好感度降低。
也可以干脆两不相帮,以后流程中相遇仍旧可以加入门派、完成任务。
对初期门派有其它要求的可以径直从右下角离开地图开始冒险。
此外,两不相帮可以在破庙获得拳法,使用拳法的玩家可以进行这个选择。
帮任意一人后,在破庙可以学得内功,建议选择出手速度内功。
记得在背包里选择内功装备。
接下来无论何种选择都要去迷踪林了。
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[page]第5页:流程与系统详解-地图探索[/page] 流程与系统详解-地图探索(本部分将结合开局流程对游戏系统玩法进行详解,开局细节要点请参考后文的开局技巧部分。)
从破庙出来(或者从初始地点出来)一开始只有迷踪林可以探索。
点击地图对应地点就能进入。
注意右上角的时间,移动都是会消耗时间(以及体力)的。
以下是场景标识含义,有些场景必须满足特定条件才能进入。
进入场景后可以自由移动,和各种npc、物品、敌人互动。
注意本作的自由移动实际上也是按照战棋格子在走,操作时一定要熟悉这一点,初期会觉得生硬(尤其是潜行时)。只要记住是在直线走格子就行(笑)。
按住屏幕下方左侧的潜行按键可以潜行。
潜行可以避战(只要不被侦测到),也可以进行一些“偷鸡摸狗”的操作(笑)。
注意潜行移动会更慢,敌人头上的问号充满就会被发现。
只要不进入敌人的红色区域就是安全的。
例如迷踪林左上角躲避野猪,图中位置可以静待野猪走位。
地图上的场景点也会随着玩家的不断探索而越来越多。
例如迷踪林就可以探索出无名小村、青风寨。
玩家进入无名小村后可以和包打听互动,获得城市间车马通行的信息。
城市里的客栈既是休息处也是打听消息的地点。
冒险时注意关注屏幕左侧的时间/任务提示,例如初期打听处城市驿站的消息后到时间了就要到村口来。
驿站、村口、城门外会有马夫,可以让玩家在城市间穿行。
注意通行也是需要花时间的,如果有时限任务就要注意计算。
马夫经常会贩卖地图,有钱还是买上,更容易寻路和找到新奇的探索地点。
场景互动时间不紧迫的时候,玩家可以多多的探索场景,本作中有大量的零散互动等着玩家。
翻箱倒柜、上房揭瓦,对于初期资源的积累还是有帮助的。
探索到东西都会增加经验。
有钱了或者有资源了可以购买/打造一些铲子,看到土堆就挖一铲。
这个有趣的“抽奖”互动还是比较好玩。
如果是有主的物品,鼠标悬停会显示红色高亮的轮廓,这种就不要随意互动。
不一定有好东西且会有道德惩罚,得不偿失。
只有确定高价值目标时才出手。
场景中还会经常遇到神龛、石碑、奇怪的饰品等,都可以去碰一碰。
有的物品(例如石碑)根据属性(悟性、膂力)等不同,会有不同的奖励。
例如笔者神龛获得的持续12时辰的吉人天相状态,buff不嫌多。
有时候还要根据稀有buff的持续时间来调整活动,尽量利用buff的加成。
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[page]第6页:流程与系统详解-战斗[/page] 流程与系统详解-战斗场景中遇敌或者自己主动点击右下交战选项可以开启战斗。
初期战斗(尤其是高难度)要谨慎,好在本作不是“肉鸽”(roguelike)游戏,可以存档,不然…………(嘿嘿)。
以下是战斗时功能图标作用:
以下是具体颜色效果:
战斗就是标准的战棋了,顶部集气条就是行动顺序。
图标达到集气条最右端的角色开始行动,行动完后头像图标会回到集气条最左端,再次向右移动。
集气速度越快,从左到右移动速度越快,也就越容易出手(或者说出手频率更高)。
初期通过膂力等提升的伤害相对有限,但是敏捷(集气)提升的打击频率却很实在,因此建议以轻功/集气速度为核心发展。
人物基本上都可以移动后再攻击,攻击距离、范围与武器及武艺有关,注意参考前文选择武器。
注意从侧面/后面攻击敌人有额外加成,只要有机会尽量“背刺“。
当玩家队伍有多个角色,敌人也有复数时,就要考虑集气速度造成的先后顺序差异了。
一个基本原则就是,让自己速度快的角色集中力量消灭对手速度快的角色,减少对手的出手机会。
多赚一些出手差就能累积胜势。
战斗会获得实战经验来提升等级。
玩家使用了什么武艺技能也会提升技能对应的经验从而提升技能等级。
当然,如果遇到强敌打不过,可以尽量远离。
此时高集气优势也很明显,多跑几轮很快就拉开了。
当右下角撤退按钮变亮时就可以点击撤退脱离战斗了。
撤退会降低勇气和心情,不过总比挂掉好。
(当然,有档可以读更好,笑。)
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[page]第7页:流程与系统详解-迷踪林[/page] 流程与系统详解-迷踪林初始迷踪林重要位置:
①樵夫
②猎户刘十八
③青风寨喽啰
a:出口
出手帮忙樵夫就可以得到无名小村的位置,还可以得到迷踪林地图。
注意蛇的集气速度很快,自己集气慢的话是很难救下樵夫的。
尽量卡位到蛇与樵夫中间,让蛇打玩家而不是樵夫。
彪悍的中年人猎户就是刘十八,实力很强悍。
基本上让他打野猪,自己打下手就行,战斗比较简单。
也可以获得无名小村位置。
青风寨两个二货喽啰实力虽不强但也不是炮灰。
和两人配合打野猪也不难。
获胜后就能得到青风寨位置,是初期最容易加入的门派。
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[page]第8页:流程与系统详解-人物状态[/page] 流程与系统详解-人物状态说完基础操作再来说说人物状态,这些状态直接影响了冒险的进程。
首先是体力,几乎各种活动都需要体力,体力差了很多互动就无法进行,要想办法恢复。
心情可以通过休息、食物来恢复,尽量不要低于60.
心情低落会获得debuff,还会减少经验等获取。
名声对于人物/门派关系的互动很有帮助。
通过布告栏任务、擂台比武、剿灭门派来获得名声。
(注意初期非急需人物可以不急着送礼,等名声高了再送最有性价比。)
最后一项关键状态就是铜钱了。
天下熙熙皆为利来,有钱在游戏里还是很能吃得开的(哪里吃不开呢,笑)。
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[page]第9页:流程与系统详解-休整[/page] 流程与系统详解-休整在体力/心情欠佳时就需要休整一下养精蓄锐了。
休整最好的地点自然是旅店(因此初期快速和花四娘搞好关系还是很重要的)。
旅店可以恢复体力还不会有debuff风险,有些甚至可以给角色加buff。
但是初期没有太多的选择,破庙/无名小村北部的破败民居就是可用的休整点。
点击草席就可以开始休息。
休息可以选择时间,时间越长恢复效果越好。
如果玩家在等待某个时刻做某事,也可以按照时刻来休整。
注意不在旅馆休息的话,可能(概率很高)会有伤风感冒等debuff,会降低体力上限什么。
这些在初期很难避免,不要太在意。
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[page]第10页:流程与系统详解-武学[/page] 流程与系统详解-武学初始选边后就能在破庙获得一本内功武学。
本作武学有内外功之分,内功相当于被动技能,外功则是主动技能。
内功还有阴、阳、调和、先天(相当于无属性)这四个属性,初始选择决定了自己的内力种类,因此要谨慎(不同种类的内功要么不能学,要么无法享受加成)。
由于当前版本(2023.02)的设置,阳内功相对更容易发展。
在物品界面就能看到武学秘籍。
点击选择后就会显示修练。
这样在战斗中就会增加该武学的经验。
一次只能修练一种武学,在武学界面右下角显示。
武学界面中部还会有已学习武功栏位,这些栏位是有上限的,因此要分配好内外功数量,只学习需要的,切不可贪多。
此外,本作绝招一般都要中后期在门派中学习,前期不用着急(攻防会获得战意,用战意来施放绝招)。
档内功修练到第一重后才算正式解锁,此时就会出现在已学习武功栏位中。
可以在右侧主内功中选择使用,才算正式发挥作用,没有装备到主内功的已学习内功只会发挥内功属性加成,不会发挥主内功效果。
例如破甲劲,学会后就会提升内力、生命、防御上限并可以使用蓄力,如果选为主内功,则额外提供提供战斗时25%伤害的加成(这个才是选内功的关键)。
内功推荐无名小村铁匠(搞好关系后)给的莽牛劲(和破甲劲类似),初始“女贼”给的破甲劲,或者总捕头60好感的纯阳功(80%血量以上时增加45%伤害,这个需要集气快有先手优势,可以靠秒人来保存血量)。
外功就是战斗时可以按数字键使用的战斗技能,通常与所选武器有关。
初期有1、2个外功应战就足够了,内功效果不好的也不用急着学。
外功推荐剑系,从普通剑法过渡到甲级高等剑法。
不选初始剑道天赋的话,需要洛千雪给的配饰加一本蓝色剑法凑紫色剑法的御剑值,蓝色剑法随意,武馆卖的和剑阁入门给的都行。
紫色剑法,欧衍给的无锋剑法,出卸甲特效是最高输出外功;求败剑法,效果是概率缴械,攻防一体;太虚剑法,概率降对面集气,我方速度越快相对作用越强;天狼剑法,流血;甲级剑法中无名剑法特效不错,触发后,后续攻击都是暴击,甲级特效触发概率也蛮高47%。
紫色外功cd三回合,甲级外功cd五回合,其实战斗中只用到三招而已,多余的外功学了就是涨下御剑值,提高一点点伤害。
以下是重要武学的获取方式 剑法无名剑法:等级甲,传授人琅琊剑阁剑痴,要求悟性12以上,无法送礼。
贪狼剑法:等级乙,传授人神捕门门主,要求同门,无法送礼。
太虎十八剑:拍卖会陆剑南获取,要求名声6以上。
葵花剑法:琅琊剑阁欧冶恒获取,要求膂力9以上。
求败九式:等级乙,琅琊剑阁独孤剑一,要求敏捷9以上,不可以先去藏剑图见面,而是要先去拍卖会见面,否则永远不出现在拍卖会,导致无法互动。
贪生剑法:等级乙,将军府将军获取,需要礼节100,无法送礼。
拳法贯云指“等级甲,琳琅阁阁主获取,要求福源12以上,可以送礼。
野球拳”等级乙,无名小村半鼋神仙获取,要求春节限定,见面直接给。
灵蛇缠丝拳:等级乙,拍卖会蔡欣之获取,要求仁德-60以下。
破庙拳法:等级乙,破庙探索获得,要求拳法高。
通天拳:等级乙,宝奖脏街江南怪获取,要求信义60以上。
断情掌:等级乙,襄焚绛紫烟获取,要求仁德-30以下,客栈住官后下楼独发事件,战胜后可互动。如果不想打,可以在触发此事件之前去拍卖会见面。
断魂掌:等级乙,惠子窝老大获取,仁德-60以下,无法送礼。
笔法分类挥愉戚风“等级乙,十里坡说书人获取,要求名声6以上。
阎王贴”等级未知,拍卖会凌鸿轩获取,要求名声6以上。
刀法盘空刀法:等级乙,神捕门裘之墨获取。
枪法梨花枪法:等级乙,破庙地下室杨家牌位获得,杨友牌位需要措户加入获得。
内功九霄真经:等级甲(阳),琅琊剑阁剑疯,门派关系60以上,任务完成奸细事件后获得。
玄元心经:等级乙(阴),十里始说书人,加入时获得。
纯阳功:神捕门门主,加入时获得,无法送礼。
凌云步:正子富老大,加入时获得,无法送礼。
飞刀秘传:真樊武馆,比武大会选代表自己出战。
藏剑秘卷:豫球创阁独孤剑一,加入时获得,不可以先去藏剑阁见面,而是要先去拍卖会见面,否则永远不出现在拍卖会,导致无法互动。
罗刹毒经:等级乙(阴) ,我焚终紫烟 加入时获得,客栈住启局下独种发事件,战许后司万动。如果不相打,可以在她发出事件之前去拍卖会见面。
绝招分类天罗地网:等级甲,神捕门门主,门派关系60以上,任务到灰亲子窝后获得。
石被天惊”等级甲,迷踪林悟道之地,悟性1。
一刀绝坐:等级甲,青风寒老大,门派关系60以上,任务绑架丁小姐后获得。
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[page]第11页:流程与系统详解-角色[/page] 流程与系统详解-角色游戏角色属性、特征(状态)笔者前面已经说明,品德、装备道具后续也会展开说明。
这里主要说一下角色队伍。
本作主角队伍最多6个角色,除主角外的其它5个角色统称侠客,由冒险互动来获得队友。
可以加入队伍的npc都可以查看其属性和能力。
例如无名村的铁匠不光传授内功,还是一个不错的即战力,搞好关系收益较大。
而旅店掌柜花四娘可以让玩家节省不少旅店费用,中前期很实在。
角色之间除了搞好关系可以有更多互动/邀请入队外,还会有一些任务和事件的触发。
例如可以从花四娘处购买到有特殊作用的玉辟邪。
除了人类,动物也可以是潜在的盟友,需要和动物的主人搞好关系。
初期推荐的角色就是刘十八、铁匠、花四娘以及郎中白头翁(奶妈)。
如果只考虑队伍战力的话,刘十八加白头翁是优先目标。
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[page]第12页:流程与系统详解-关系[/page] 流程与系统详解-关系之前关于角色、功法的说明里都提到一个词,就是关系。
本作中和npc的互动都可以产生关系。
良好互动可以让关系加深,反之则可能成为仇人。
点击npc可以看到不同关系可以进行的互动。
不少npc带着不错的东西,搞好关系就能购买和交换。
到达知己就能邀请入队,成为队友。
如果关系很深厚(生死之交)还会传授绝技、能力等。
当然,厌恶的话自然是看到玩家就会开战了。
初期救人后就会形成一些关系,游戏中的关系是无处不在的。
(救华青青或者捕头后,找到食物给她们就会触发时限,到时候再来就可以前往他们的门派了。)
此外,和关系好的npc切磋获胜还会获得一些奖励。
要搞好关系,基本的互动/任务尽量去完成。
然后就是送礼,点击npc有送礼选项。
投其所好(见前文初始道具选择)就能快速拉近关系。
而且,声望越高,送礼的效果越好。
根据笔者本文中的队友推荐、武学技能获取要求来打造关系比漫天撒网更有性价比。
最后注意关系好了可以易物,基本上就是看物品相对价值。
天平平衡了就成交,这个可以多尝试,有些东西对npc的价值比玩家高。
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[page]第13页:流程与系统详解-装备道具[/page] 流程与系统详解-装备道具游戏中的角色可以穿戴武器、防具和饰品三个装备。
背包中还可以带上恢复、暗器、buff等消耗品道具。
各类装备都是有等级的,最高级为甲级(可以参考前文武器部分,看看不同等级的武器杀伤距离、范围)。
所有的装备道具都可以在物品栏中查看。
点击就能穿戴,注意很多功法都有武器要求,一定要使用对应的武器。
本作没有负重限制,栏位也充裕(好评)。
初期做铁匠学徒就能获得基本的锻造能力。
完成铁匠的矿石任务还可以获得不错的护心铠。
如果喜欢刀法(偏向肉盾路线),加入青风寨可以获得初期不错的刀以及饰品。
无名小村的樵夫还会给予砍柴刀法,别看名字土,初期也好用。
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[page]第14页:流程与系统详解-武道[/page] 流程与系统详解-武道武道相当于天赋系统,玩家通过升级来获得领悟点(也就是天赋点)。
使用领悟点来解锁武道。
武道分为风山火林阴雷6系(正常情况下领悟点肯定不够,要有取舍):
风:增加机动性和出手速度(集气),推荐。
山:防御系能力,队伍坦克首选。
火:加强输出,伤害角色很重要,配合风系会有很高收益。
林:相对灵活的防御反击系,和山系可以极好的配合。
阴:可以作为坦克的反制手段,也可以作为负面状态能力的强力补充,和林系也可以很好的配合。
雷:以增加命中和暴击为核心,可以和火系配合,提升输出,尤其适合高悟性人物,及低频高伤害人物。
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[page]第15页:流程与系统详解-能力[/page] 流程与系统详解-能力能力相当于角色的“生活”技能,分为采、造、鉴、生、市共五类。
有些能力自然就能学会(例如探索),有些能力需要和npc互动来解锁。
这些能力学会后,通过不断使用就能积累经验升级,提升效果。
例如无名小村的白头翁郎中,可以向他学习医道炼药或者采药。
而铁匠王大锤可以让玩家学习锻造。
对于制造技能来说,需要相应的工具台、图纸和原料。
例如王大锤处的锻炉就能打造装备。
学习图纸→收集原料→打造装备(同时提升经验)→学习更高级的图纸…………
如此循环就能提升制造能力,让玩家能够打造一身神兵利器。
注意紫色品质以上的制作物品往往具有随机属性,可以多次尝试制作来获得想要的效果。
对应工具台还是比较容易找到的。
例如花四娘旅店有烹饪锅,樵夫家有木工台。
以下是各项能力作用 ①采采矿
伐木
采药
垂钓
捕虫
②造打造武器
制作防具
烹饪食物
炼制药品
打造工具
③鉴鉴定字画
鉴定书籍
鉴定古董
鉴定饰品
鉴定药品
④生口才
经商
探索
识图
驯兽
⑤市暗取
点穴
下毒
机关
突袭
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[page]第16页:流程与系统详解-品格[/page] 流程与系统详解-品格在人物界面可以看到角色的品格,品格会影响到npc的态度。
品格也会影响武功效果、加入门派、请教武功等。
注意查看前文不少武艺的条件,品格不满足是不能学习的。
以下是各项品格的增减条件:
各项品格的效果 仁德 义气 礼节 信用 智慧 勇气
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[page]第17页:流程与系统详解-任务/无名小村[/page] 流程与系统详解-任务/无名小村游戏中有大量的任务在等待着玩家。
任务主要分为故事和悬赏两部分。
故事就是通常意义上的主支线任务,悬赏则是一些可以反复完成的目标。
游戏里还有不少互动触发的交互任务,这些任务需要玩家多多探索。
例如无名小村井边的三个小朋友,小花会让玩家猜谜。
需要一半,留下一半:雷
池上没有水,地上不见土:也
多子为好,少子为妙:女
正确后会获得蜜饯果子奖励。
旁边的小宝还会因为玩家不怕虫子给予捕虫网。
三个小朋友还会邀请玩家玩捉迷藏。
小丫在村北破败民居。
小花在村中部樵夫家。
小宝在村东村长家。
全部找到回到井口,会获得智慧+2的奖励。
可以在记事中查看完整任务说明。
村中铁匠也会让玩家采集8块铁矿石,完成后会有铠甲奖励。
注意很多任务都有时限,必须在时限内完成。
村北的石头堆(矿石)就能采集到铁矿。
矿石旁的石匠互动还可以获得工具。
如果工具不够,可以找铁匠购买。
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[page]第18页:流程与系统详解-资源[/page] 流程与系统详解-资源任务、制造、人际关系和商业活动都需要大量原料。
多数原料在场景探索中就能获得。
不过采集原料一般都需要工具,例如场景中发光的树木就能采集获得木材,前提是玩家要有斧头。
采集工具在铁匠处就能买到。
自己学会工具制作后也能“内循环”。
初期矿镐、伐木斧相对消耗更快。
找到资源(例如倒掉的树桩)后点击,选择工具(工具也有品质区分,和装备一样)就能开始采集。
采集会持续到资源枯竭/体力耗尽/或者工具损坏为止,随便那个触发了采集就停止。
可以看到底部采集难度和损坏概率。
品质越高的工具越不容易损坏,不过总体上讲工具还是消耗品。
采集行动本身也是会提升采集能力经验的。
初期记得和采石匠互动获取工具哟。
除了采集,市场也是一个重要的资源来源。
和商户互动就能购买对应的资源,自己的多余道具、资源也可以贩卖成铜钱。
注意商户自身都有铜钱持有数量,他的钱用完了就无法收购玩家的东西了。
经商能力能够降低商户售价,提高收价。
最后,无名小村东南栈道渔夫会给予钓鱼竿工具,看到水面涟漪圈都可以尝试下。
鱼也是不错的送礼、烹饪、交易道具。
总之,本作的资源是无处不在的,井中打捞,室内搜刮,门前“拾遗”,甚至是“暗取”都能获得资源。
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[page]第19页:流程与系统详解-门派[/page] 流程与系统详解-门派选择“飞贼”或是捕快后,玩家实际上就获得加入燕子窝或者神捕门的资格。
不过初期在迷踪林救了山贼喽啰后,实际上还可以加入青风寨。
玩家可以申请加入门派,逐步搞好和掌门的关系,从而请教绝技或者邀请加入队伍。
玩家也可以驱赶掌门,甚至剿灭门派,这样可以让自己获得大量的声望。
门派中还会有不少场景任务。
例如青风寨牢笼里的官员就会请玩家给楚襄城吕文桓大人送信。
加入门派后会获得一些武艺、装备,同时也会提升名声。
没事就可以和掌门请按、切磋,增进感情了。
此外,城市告示板会有不少悬赏任务,而门派告示板则有只有本门才能接的悬赏任务。
做这些任务有助于提升信用品格,增加门派关系,还能有不错的收益,是初期重要的分支事项。
不少门派仓库里还有可以搜刮的东西,有机会就不要错过哟。
初期的神捕门、燕子窝门派都可以视情况加入。
笔者还是推荐新手选择剑系,加入神捕门。
当然,江湖之大总有自己的容身之地,玩家大可以信马由缰,自由驰骋!
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[page]第20页:玩法技巧[/page] 玩法技巧1、初期战斗关键是集气速度,堆高敏捷属性(轻功、集气)会容易很多。
2、林子里的野猪王基本打不过,但可以通过潜行绕开,点击石碑如果有1点悟性会给绝技,如果悟性在10以上会给一本经验书(能卖很多钱)。
3、高悟性开荒不容易,但是后期很强,因为随着悟性的提升,攻防会提升,但内力和连击则会降低。
4、进入第一个城市后找吕子虚打一架可以得到一些钱,膂力超过10可以从雕像处得到一把是紫色石剑。
5、和老怪的好感度任务通过对话走员外小姐线,利用员外的钱来赎人,在交任务之前先在脏街和被救出的人对话得到金色器具奖励,然后让他离开再去和员外对话获得配饰和钱。
6、随着声望的提升,送礼获得的数值加成也更高。一天送礼最多能加2点礼节,所以一些普通NPC就不用急着送礼,等声望等级起来之后再送会更划算。
7、在NPC包打听那里能打开十字坡的地图,遇到叶银瓶,选属性加1,对战获胜选择其中一项加10,也可以选拿钱。随后在客栈再次遇到,不帮她给钱能和老板易物得到紫饰品,如果选择帮她付则要自己鉴定。
8、无名宝藏是在村长家右侧的路边破坏路障后获得斧头,开箱拿宝图再去森林。
9、村子的废屋的大锅那里可以得到紫色配饰。
10、路线:
-如果走拳法路线,那么先把拳法提升30点,然后从包打听那里得到传闻。在破庙用潜行模式躲开人物触发获得破庙拳法。利用断情掌击败阿紫,同时好感度高于80,仁德低于-30就能获得该拳法。至于通天手则是在脏街那里找到老怪,好感80+信用60+可以获得。至于绝魂爪则是去燕子窝找那里的boss,好感80+仁德-30获得。金色拳法则是在小村游历,关系达到100+去村长那里,会触发琳琅馆的剧情,好感80+福源12+和扶摇子对话获得。
-如果走剑法路线,那么开局需要去救捕快,和10成功力的她切磋赢了就可以得到增加10点剑法的配饰。拜入神捕门和总捕头的好感度达到80+然后请教可以得到贪狼剑法。完成铁匠的一系列任务拜入剑阁,也可以在声望6剑法达到50之后拜师,和欧阳的好感达到80+、膂力9+可以得到。进入剑阁之后,和剑痴切磋好感达到80+同时悟性有12+就可以请教获得金色剑法。值得一提的是在后山有许多怪,如果你不想频繁刷,那么可以把仁德堆到100+就可以免战。
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